D-sub конектор

Новата персонализирана PULSE Radeon RX 6600 на SAPPHIRE е невероятна нова RDNA 2 джобна ракета, подходяща за 1080p игри, а компактният ѝ Nano размер веднага привлича вниманието ви.
В сравнение с графичния процесор Navi 31 XT, използван в малко по-висок клас Radeon RX 6600 XT, AMD използва своя графичен процесор Navi 31 XL за захранване на Radeon RX 6600. Също така разполагаме с 8GB GDDR6 памет и Infinity Cache. В сравнение с PCIe 4.0 x16 продукти от висок клас, картата е обвързана с PCIe 4.0 x8.
Новата персонализирана PULSE Radeon RX 6600 на SAPPHIRE е компактна графична карта, която може да осигури референтната тактова честота на RX 6600, използва компактен дизайн с два вентилатора и е почти безшумна по време на работа. Тя е с резолюция 1080p, поддържа един 8-пинов PCIe захранващ конектор и може да бъде инсталирана почти навсякъде.
Цената на Radeon RX 6600 е около „$339“, но кой знае каква е цената на SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. В крайна сметка, производителността ѝ е почти същата като на всяка друга Radeon RX 6600, така че без значение колко нелепо е ценообразуването в алтернативната реалност, което плащаме сега, това ще зависи от цената, която сте готови да платите в момента.
Архитектурата RDNA 2 става по-тънка тук, за да се получи Radeon RX 6600, използвайки същите 11,1 милиарда транзистора в Radeon RX 6600 XT. Изчислителните единици на RX 6600 са намалени с 28, докато изчислителните единици на RX 6600 XT са 32, а стрийминг процесорите имат 1792, което е по-малко от 2048 стрийминг процесора.
AMD все още използва 32MB Infinity Cache на Radeon RX 6600, както и същите 8GB GDDR6 памет на 128-битовата шина на паметта и PCIe 4.0 x8 конектора. Консумацията на енергия на платката е само 132W, което е с 28W по-ниско от тази на Radeon RX 6600 XT и нейната 160W TBP. AMD изобщо не е чак толкова лоша.
1080p геймингът е целта на AMD Radeon RX 6600. В сравнение с GeForce RTX 2060, новата Radeon RX 6600, задвижвана от RDNA 2, има своите предимства. Нашата Assassin's Creed Valhalla постигна средно 79FPS, Battlefield V - средно 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War - средно 95FPS, F1 2021 - средно 136FPS, Hitman 3 - средно 114FPS - никак не е зле.
Дори в игри като Cyberpunk 2077, средната ни честота на кадрите в секунда при 1080p на Radeon RX 6600 е 70FPS, докато в "Resident Evil Village" е средно 145FPS. Резултатите там са много, много добри.
Far Cry 6 и DEATHLOOP току-що бяха пуснати. Far Cry 6 на Radeon RX 6600 има средна честота на кадрите в секунда от 91FPS при 1080p, а DEATHLOOP има средна честота на кадрите от 85FPS. Отново, това изобщо не е лошо нещо - но не забравяйте, че много от тези резултати са активирани за интелигентен достъп до паметта.
Едно от най-важните неща за мен е производителността на ват на Radeon RX 6600, особено ако се има предвид колко лоша е производителността на ват на Radeon RX Vega 64.
В обобщение, Radeon RX 6600: средните 100FPS+, производителността на ват е 1,3 пъти по-висока от GeForce RTX 3060 и 2 пъти по-бърза в някои игри с активиран FSR и режим на производителност на Radeon RX 6600.
Когато се появи опаковката на SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, дори не си помислих, че е видеокарта, кутията беше толкова малка. Но да, така е... картите и кутиите са толкова малки.
Графичната карта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 е малка и изящна, от търговската опаковка до картата в ръката ви и накрая до вътрешността на вашия компютър.
Харесва ми, че SAPPHIRE не е евтин на гърба на картата, PULSE Radeon RX 6600 има обичайната задна платка на PULSE.
Необходим е само 8-пинов PCIe захранващ конектор и може лесно да се инсталира в mini ITX геймърски компютър.
Стандартната връзка за дисплей тук: 3 x DisplayPort 1.4 и 1 x HDMI 2.1, като и двата поддържат 4K 120Hz и 8K 60Hz.
Sabrent изпратиха огромния си Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD, който ще бъде новият SSD за инсталиране на игри в моята основна тестова платформа.
Преди да премина към тестовия стенд от следващо поколение, моят тестов стенд за графични процесори беше актуализиран вътрешно, където ще се подготвя за графичната карта Ampere от следващо поколение на NVIDIA и графичната карта RDNA 2 от следващо поколение на AMD.
Sabrent предоставиха ново място за съхранение на данни за моята тестова платформа за графични процесори и изпратиха много много бързи Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD дискове. Инсталирах го като ново устройство за съхранение на игри в моята тестова платформа за графични процесори, защото играта вече е твърде голяма. Благодарение на Sabrent, сега имам 2TB супер високоскоростно M.2 PCIe 3.0 x4 SSD място за съхранение.
Наскоро обнових моя тестов стенд за графични процесори - поне засега, докато не излезе новият процесор Ryzen 9 5950X на AMD, а след това финалната актуализация през 2020 г. няма да се случи и всички ще сме доволни от RDNA 2 и бъдещите версии на графичните процесори Ampere. Можете да прочетете моята статия тук: Ъпгрейд на тестовия стенд за графични процесори в TweakTown през 2021 г., но след това беше обявен Zen 3.
3DMark е основният бенчмарк тест в продължение на много години, датирайки от излизането на „Матрицата“. Futuremark има бенчмарк тест, вдъхновен от bullet time. 3DMark е идеалният инструмент, за да видите дали вашата система (най-важното, процесорът и графичният процесор) работят правилно. Можете да търсите в резултатите от вашия графичен процесор, за да видите дали той съответства на други системи, базирани на подобен хардуер.
Heaven е интензивен бенчмарк тест за графични процесори, който наистина може да изпробва максимално вашия чип. Той е друг наш фаворит, защото има отлична мащабируемост за тестване на множество графични процесори и е много подходящ за 100% тестване на мощността и шума на вашия графичен процесор.
Assassin's Creed: Valhalla е най-новата игра, която се присъединява към нашия бенчмарк пакет, а Ubisoft Montreal използва своя енджин AnvilNext, за да я захранва. Играта се мащабира много добре на всички видеокарти и има някои изненадващи предимства в производителността благодарение на новия графичен процесор Big Navi на AMD.
Middle-earth: Shadow of War е продължение на популярната Shadow of Mordor, задвижвано от Lithtech енджини. Когато се стартира с максимални детайли, играта ще изхаби графичния ви процесор и видео паметта ви като нищо.
Metro Exodus е един от най-трудните тестове, през които трябва да преминат нашите графични карти, а най-новата творба на 4A Games е една от най-добре изглеждащите игри на пазара. Това е сериозен тест, който изтласква графичния процесор до краен предел, а също така използва RTX технологии като DLSS.
Shadow of the Tomb Raider е една от най-новите игри, които се присъединяват към нашата серия от бенчмаркове за графични карти. Играта използва Foundation Engine като основна конструкция, която е същата като тази в "Rise of the Tomb Raider". Отделът за научноизследователска и развойна дейност на Eidos Montreal направи много промени в двигателя по време на разработката на "Shadow of the Tomb Raider", което го прави една от най-добре изглеждащите игри в момента.
Assassin's Creed: Valhalla е най-новата игра, която се присъединява към нашия бенчмарк пакет, а Ubisoft Montreal използва своя енджин AnvilNext, за да я захранва. Играта се мащабира много добре на всички видеокарти и има някои изненадващи предимства в производителността благодарение на новия графичен процесор Big Navi на AMD.
Middle-earth: Shadow of War е продължение на популярната Shadow of Mordor, задвижвано от Lithtech енджини. Когато се стартира с максимални детайли, играта ще изхаби графичния ви процесор и видео паметта ви като нищо.
Metro Exodus е един от най-трудните тестове, през които трябва да преминат нашите графични карти, а най-новата творба на 4A Games е една от най-добре изглеждащите игри на пазара. Това е сериозен тест, който изтласква графичния процесор до краен предел, а също така използва RTX технологии като DLSS.
Shadow of the Tomb Raider е една от най-новите игри, които се присъединяват към нашата серия от бенчмаркове за графични карти. Играта използва Foundation Engine като основна конструкция, която е същата като тази в "Rise of the Tomb Raider". Отделът за научноизследователска и развойна дейност на Eidos Montreal направи много промени в двигателя по време на разработката на "Shadow of the Tomb Raider", което го прави една от най-добре изглеждащите игри в момента.
Не бих препоръчал новата Radeon RX 6600 XT на AMD за 1440p игри, но ако играта е правилна - например Assassin's Creed: Valhalla - тогава средната ви честота на кадрите в секунда при 1440p е 60FPS. Изобщо не е зле, AMD.
Средната честота на кадрите в секунда на „Shadow of War“ все още е 88FPS, докато средната честота на кадрите в секунда на „Tomb Raider“ е 102FPS, което е 1440p. Производителност за конзоли от следващо поколение, дори при 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla е най-новата игра, която се присъединява към нашия бенчмарк пакет, а Ubisoft Montreal използва своя енджин AnvilNext, за да я захранва. Играта се мащабира много добре на всички видеокарти и има някои изненадващи предимства в производителността благодарение на новия графичен процесор Big Navi на AMD.
Middle-earth: Shadow of War е продължение на популярната Shadow of Mordor, задвижвано от Lithtech енджини. Когато се стартира с максимални детайли, играта ще изхаби графичния ви процесор и видео паметта ви като нищо.
Metro Exodus е един от най-трудните тестове, през които трябва да преминат нашите графични карти, а най-новата творба на 4A Games е една от най-добре изглеждащите игри на пазара. Това е сериозен тест, който изтласква графичния процесор до краен предел, а също така използва RTX технологии като DLSS.
Shadow of the Tomb Raider е една от най-новите игри, които се присъединяват към нашата серия от бенчмаркове за графични карти. Играта използва Foundation Engine като основна конструкция, която е същата като тази в "Rise of the Tomb Raider". Отделът за научноизследователска и развойна дейност на Eidos Montreal направи много промени в двигателя по време на разработката на "Shadow of the Tomb Raider", което го прави една от най-добре изглеждащите игри в момента.
Моля, не купувайте Radeon RX 6600 XT с мисълта, че ще играете игри със 120FPS в 4K... Но, по дяволите, Assassin's Creed: Valhalla има средна скорост от 33FPS в 4K? Добре.
Ако цената на графичния процесор е нормална, бихте платили по-малко от $200 за SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, което би било чудесно - но в днешния свят цената, която виждате, почти се е удвоила... Така че струва ли си? Ами да, все още си струва - зависи как го погледнете.
AMD са се справили най-добре с архитектурата RDNA 2 и сега е тук най-евтиният продукт от серията графични процесори Radeon RX 6000. Разполагаме с 8GB GDDR6 памет и можем да се справим с 1080p игри без никакви проблеми... 60FPS в AAA игри или 120FPS в e-sports игри като Overwatch или Apex Legends.
SAPPHIRE използва много малка карта в графичната карта PULSE Radeon RX 6600, която върши чудесна работа в това отношение, с 8-пинов PCIe захранващ конектор, който може да се инсталира навсякъде и ви осигурява мощни подобрения в захранването. Ако мигрирате от старата серия графични процесори Radeon RX 400, новата Radeon RX 6600 ще ви осигури добра услуга.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 няма основния ослепителен RGB цвят, така че ако искате нова персонализирана Radeon RX 6600 без всички абсурди около RGB осветлението и ненужните големи персонализирани радиатори... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 е перфектен ъпгрейд.
Новата PULSE Radeon RX 6600 на SAPPHIRE загуби от по-бързата кастомизирана RX 6600 карта, но се представи добре в кастомизираните RX 6600 игри. Малка карта, страхотна производителност.
Антъни се присъедини към екипа на TweakTown през 2010 г. и оттогава е прегледал повече от 100 графични карти. Антъни е дългогодишен PC ентусиаст, който мрази игри, създадени за конзоли. Още от FPS играта преди земетресението, ако използвате мишката, за да се прицелите, ще бъдете обидени, и оттогава е пристрастен към игрите и хардуера. Работил е в IT индустрията на дребно в продължение на 10 години и има богат опит в персонализирането на компютри. Неговата мания по GPU технологията е непоколебима.


Време на публикуване: 09 ноември 2021 г.