D-sub csatlakozó

A SAPPHIRE új, testreszabott PULSE Radeon RX 6600 egy lenyűgöző, új RDNA 2 zsebkártyás videokártya, amely alkalmas 1080p játékokhoz, kompakt, Nano méretű megjelenése pedig azonnal magára vonzza a figyelmet.
A valamivel magasabb kategóriájú Radeon RX 6600 XT-ben használt Navi 31 XT GPU-val összehasonlítva az AMD a Navi 31 XL GPU-ját használja a Radeon RX 6600 hajtására. Emellett 8 GB GDDR6 memóriával és Infinity gyorsítótárral is rendelkezünk. A PCIe 4.0 x16 high-end GPU-s termékekkel összehasonlítva a kártya PCIe 4.0 x8-hoz van kötve.
A SAPPHIRE új, testreszabott PULSE Radeon RX 6600 egy kompakt GPU, amely referencia RX 6600 órajelet képes biztosítani, kompakt kialakítású, dupla ventilátorral rendelkezik, és működés közben szinte hangtalan. 1080p felbontásban készült, egyetlen 8 tűs PCIe tápcsatlakozót támogat, és szinte bárhová telepíthető.
A Radeon RX 6600 ára körülbelül "339 dollár", de ki tudja, mennyi a SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ára. Végső soron a teljesítménye majdnem megegyezik bármely más Radeon RX 6600-éval, így bármennyire is nevetséges az alternatív valóság árazása, amit most fizetünk, attól függ, hogy mekkora árat hajlandó vagy fizetni akkoriban.
Az RDNA 2 architektúra itt elvékonyodik, így a Radeon RX 6600 ugyanazokat a 11,1 milliárd tranzisztorokat használja, mint a Radeon RX 6600 XT. Az RX 6600 számítási egységeinek száma 28-cal csökkent, míg az RX 6600 XT számítási egységei 32-re csökkentek, a stream processzorok pedig 1792-vel rendelkeznek, ami kevesebb, mint a 2048 stream processzoré.
Az AMD továbbra is 32 MB Infinity Cache-t használ a Radeon RX 6600-on, és ugyanazt a 8 GB GDDR6 memóriát a 128 bites memóriabuszon és a PCIe 4.0 x8 csatlakozón. Az alaplap teljesítménye mindössze 132 W, ami 28 W-tal alacsonyabb, mint a Radeon RX 6600 XT 160 W-os TBP-je. Az AMD egyáltalán nem rossz.
Az AMD Radeon RX 6600 célja a 1080p-s játék. A GeForce RTX 2060-hoz képest az új, RDNA 2-vel hajtott Radeon RX 6600-nak megvannak a maga előnyei. Az Assassin's Creed Valhalla átlagosan 79 FPS-t, a Battlefield V 142 FPS-t, a Call of Duty: Black Ops Cold War 95 FPS-t, az F1 2021 136 FPS-t, a Hitman 3 pedig 114 FPS-t produkált - egyáltalán nem rossz.
Még olyan játékokban is, mint a Cyberpunk 2077, a Radeon RX 6600-on az átlagos 1080p-s képkockasebességünk 70 FPS, míg a "Resident Evil Village"-ben ez az átlag 145 FPS. Az eredmények ott nagyon-nagyon jók.
Megjelent a Far Cry 6 és a DEATHLOOP. A Radeon RX 6600-on futó Far Cry 6 átlagos 1080p képkockasebessége 91 FPS, a DEATHLOOP pedig 85 FPS. Ez egyáltalán nem rossz dolog – de ne feledjük, hogy ezek közül sok esetben engedélyezve van az intelligens memória-hozzáférés.
Az egyik legfontosabb dolog számomra a Radeon RX 6600 wattonkénti teljesítménye, különösen, ha figyelembe vesszük, milyen rossz a Radeon RX Vega 64 wattonkénti teljesítménye.
Összefoglalva a Radeon RX 6600-at: az AAA g név átlagosan 100 FPS+, a wattonkénti teljesítmény 1,3-szor magasabb, mint a GeForce RTX 3060-é, és kétszer gyorsabb egyes FSR-képes játékokban és a Radeon RX 6600 teljesítmény módjában.
Amikor megjelent a SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 csomagolása, fel sem merült bennem, hogy grafikus kártyáról van szó, olyan kicsi volt a doboz. De igen, az... a kártyák és a dobozok is olyan kicsik.
A SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 grafikus kártya kicsi és elegáns, a csomagolástól kezdve a kezedben lévő kártyán át a számítógéped belsejéig.
Tetszik, hogy a SAPPHIRE hátulról nem olcsó, a PULSE Radeon RX 6600-nak a szokásos PULSE hátlapja van.
Csak egy 8 tűs PCIe tápcsatlakozó szükséges hozzá, és könnyen beszerelhető egy mini ITX játékra alkalmas PC-be.
A normál kijelzőcsatlakozás itt: 3 x DisplayPort 1.4 és 1 x HDMI 2.1, mindkettő támogatja a 4K 120Hz és a 8K 60Hz felbontást.
A Sabrent elküldte a hatalmas Rocket Q 8 TB-os NVMe PCIe M.2 2280 SSD-jét, ami az új játéktelepítő SSD lesz a fő tesztkörnyezetemben.
Mielőtt átálltam volna a következő generációs tesztpadra, belsőleg frissítettem a GPU tesztpadomat, ahol felkészülök az NVIDIA következő generációs Ampere grafikus kártyájának és az AMD következő generációs RDNA 2 grafikus kártyájának tesztelésére.
A Sabrent új tárhelyet biztosított a GPU tesztpadomhoz, és küldött egy csomó nagyon gyors Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD-t. Új játéktároló meghajtóként telepítettem a GPU tesztpadomba, mert a játék most túl nagy. A Sabrentnek köszönhetően most már 2 TB szupergyors M.2 PCIe 3.0 x4 SSD tárhelyem van.
Nemrég frissítettem a GPU tesztpadomat – legalábbis egyelőre, amíg meg nem jelenik az AMD új Ryzen 9 5950X processzora, és akkor a 2020-as végső frissítés elmarad, és mindannyiunknak jók leszünk az RDNA 2-re és a jövőbeli Ampere GPU verziókra. A cikkemet itt olvashatod: TweakTown GPU tesztpad frissítése 2021-ben, de aztán bejelentették a Zen 3-at.
A 3DMark évek óta a fő benchmark teszt, a Mátrix megjelenése óta a Futuremark egy bullet time ihlette benchmark tesztet kínál. A 3DMark tökéletes eszköz annak ellenőrzésére, hogy a rendszered (ami a legfontosabb, a CPU és a GPU) megfelelően működik-e. A GPU eredményei között kereshetsz, hogy egyezik-e más, hasonló hardveren alapuló rendszerekkel.
A Heaven egy intenzív GPU benchmark teszt, amivel valóban feszegetheted a chip teljesítményét. Egy másik kedvencünk, mert kiválóan skálázható több GPU-s teszteléshez, és nagyon alkalmas a GPU 100%-os energiafogyasztásának és zajszintjének tesztelésére.
Az Assassin's Creed: Valhalla a legújabb játék, amely csatlakozott a benchmark készletünkhöz, és az Ubisoft Montreal az AnvilNext motorját használja a játék meghajtásához. Nagyon jól skálázódik minden kártyán, és néhány meglepő teljesítménybeli előnnyel is rendelkezik az AMD új Big Navi GPU-jának köszönhetően.
A Middle-earth: Shadow of War a népszerű Shadow of Mordor folytatása, Lithtech motorokkal felszerelve. Ha maximális részletességgel indítjuk, semmi sem fogja rágni a GPU-dat és a VRAM-odat.
A Metro Exodus az egyik legkeményebb teszt, amin a grafikus kártyáinknak át kell esniük, és a 4A Games legújabb munkája az egyik legszebb játék a piacon. Ez egy komoly teszt, amely a GPU-t a határokig feszegeti, és olyan RTX technológiákat is használ, mint a DLSS.
A Shadow of the Tomb Raider az egyik legújabb játék, amely csatlakozott a grafikus kártya benchmark sorozatunkhoz. A játék alapfelépítése a Foundation motor, amely megegyezik a "Rise of the Tomb Raider" motorjával. Az Eidos Montreal kutatás-fejlesztési részlege számos változtatást eszközölt a motoron a "Shadow of the Tomb Raider" fejlesztése során, így ez az egyik legszebb játék jelenleg.
Az Assassin's Creed: Valhalla a legújabb játék, amely csatlakozott a benchmark készletünkhöz, és az Ubisoft Montreal az AnvilNext motorját használja a játék meghajtásához. Nagyon jól skálázódik minden kártyán, és néhány meglepő teljesítménybeli előnnyel is rendelkezik az AMD új Big Navi GPU-jának köszönhetően.
A Middle-earth: Shadow of War a népszerű Shadow of Mordor folytatása, Lithtech motorokkal felszerelve. Ha maximális részletességgel indítjuk, semmi sem fogja rágni a GPU-dat és a VRAM-odat.
A Metro Exodus az egyik legkeményebb teszt, amin a grafikus kártyáinknak át kell esniük, és a 4A Games legújabb munkája az egyik legszebb játék a piacon. Ez egy komoly teszt, amely a GPU-t a határokig feszegeti, és olyan RTX technológiákat is használ, mint a DLSS.
A Shadow of the Tomb Raider az egyik legújabb játék, amely csatlakozott a grafikus kártya benchmark sorozatunkhoz. A játék alapfelépítése a Foundation motor, amely megegyezik a "Rise of the Tomb Raider" motorjával. Az Eidos Montreal kutatás-fejlesztési részlege számos változtatást eszközölt a motoron a "Shadow of the Tomb Raider" fejlesztése során, így ez az egyik legszebb játék jelenleg.
Nem ajánlanám az AMD új Radeon RX 6600 XT-jét 1440p-s játékokhoz, de ha a játék megfelelő – például Assassin's Creed: Valhalla –, akkor az átlagos képkockasebesség 1440p-n 60 FPS. Egyáltalán nem rossz, AMD.
A „Shadow of War” átlagos képkockasebessége továbbra is 88 FPS, míg a „Tomb Raider” átlagos képkockasebessége 102 FPS, ami 1440p-t jelent. A következő generációs konzolok teljesítménye még 1440p-ben is lenyűgöző.
Az Assassin's Creed: Valhalla a legújabb játék, amely csatlakozott a benchmark készletünkhöz, és az Ubisoft Montreal az AnvilNext motorját használja a játék meghajtásához. Nagyon jól skálázódik minden kártyán, és néhány meglepő teljesítménybeli előnnyel is rendelkezik az AMD új Big Navi GPU-jának köszönhetően.
A Middle-earth: Shadow of War a népszerű Shadow of Mordor folytatása, Lithtech motorokkal felszerelve. Ha maximális részletességgel indítjuk, semmi sem fogja rágni a GPU-dat és a VRAM-odat.
A Metro Exodus az egyik legkeményebb teszt, amin a grafikus kártyáinknak át kell esniük, és a 4A Games legújabb munkája az egyik legszebb játék a piacon. Ez egy komoly teszt, amely a GPU-t a határokig feszegeti, és olyan RTX technológiákat is használ, mint a DLSS.
A Shadow of the Tomb Raider az egyik legújabb játék, amely csatlakozott a grafikus kártya benchmark sorozatunkhoz. A játék alapfelépítése a Foundation motor, amely megegyezik a "Rise of the Tomb Raider" motorjával. Az Eidos Montreal kutatás-fejlesztési részlege számos változtatást eszközölt a motoron a "Shadow of the Tomb Raider" fejlesztése során, így ez az egyik legszebb játék jelenleg.
Kérlek, ne vegyél Radeon RX 6600 XT-t azzal a gondolattal, hogy 120 FPS-sel fogsz tudni játszani 4K-ban... De a francba, az Assassin's Creed: Valhalla átlagsebessége 33 FPS 4K-ban? Oké.
Ha a GPU ára normális, akkor kevesebb, mint 200 dollárt fizetnél a SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600-ért, ami nagyszerű lenne – de a mai világban az ár majdnem megduplázódott... Szóval megéri? Nos, igen, még mindig megéri – attól függően, hogyan nézzük.
Az AMD a legjobbat hozta ki az RDNA 2 architektúrából, és most megérkezett a Radeon RX 6000 sorozatú GPU-család legalacsonyabb kategóriás terméke. 8 GB GDDR6 memóriával rendelkezünk, és gond nélkül tudjuk kezelni az 1080p-s játékokat... 60 FPS-sel AAA játékokban vagy 120 FPS-sel olyan e-sport játékokban, mint az Overwatch vagy az Apex Legends.
A SAPPHIRE egy nagyon kis méretű, 8 tűs PCIe tápcsatlakozóval ellátott PULSE Radeon RX 6600 grafikus kártyát használ, ami remekül teljesít ebben a tekintetben. A kártya bárhová beszerelhető, és erőteljes tápellátási bővítéseket biztosít. Ha a régi Radeon RX 400 sorozatú GPU-ról váltasz, az új Radeon RX 6600 jó szolgálatot fog nyújtani.
A SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 nem rendelkezik a káprázatos RGB színvilággal, így ha egy új, egyedi Radeon RX 6600-at szeretnél az RGB világítás körüli abszurditások és a feleslegesen nagy, egyedi radiátorok nélkül... SAPPHIRE A PULSE Radeon RX 6600 tökéletes frissítés.
A SAPPHIRE új PULSE Radeon RX 6600-asa alulmaradt a gyorsabb egyedi RX 6600-as kártyával szemben, de az egyedi RX 6600-as játékokban jól teljesített. Kis kártya, nagyszerű teljesítmény.
Anthony 2010-ben csatlakozott a TweakTown csapatához, és azóta több mint 100 grafikus kártyát tesztelt. Anthony régóta PC-rajongó, aki utálja a konzolokra épülő játékokat. A földrengés előtti FPS-játéktól kezdve, ha az egeret célzásra használod, megsértődhetsz, azóta pedig a játékok és a hardverek rabja lett. Miután 10 évig dolgozott az IT-kiskereskedelmi szektorban, széleskörű tapasztalattal rendelkezik a PC-k testreszabásában. A GPU-technológia iránti megszállottsága rendíthetetlen.


Közzététel ideje: 2021. november 9.