Girêdana D-sub

PULSE Radeon RX 6600 a xwerûkirî ya nû ya SAPPHIRE roketek berîkê ya RDNA 2 ya nû ya ecêb e, ji bo lîstikên 1080p minasib e, û xuyangê wê yê bi mezinahiya Nano ya kompakt di cih de bala we dikişîne.
Li gorî GPUya Navi 31 XT ya ku di Radeon RX 6600 XT ya hinekî bilindtir de tê bikar anîn, AMD GPUya xwe ya Navi 31 XL bikar tîne da ku Radeon RX 6600 hêzdar bike. Her wiha me 8GB bîra GDDR6 û Infinity Cache jî heye. Li gorî berhemên GPU yên PCIe 4.0 x16 yên asta bilind, kart bi PCIe 4.0 x8 ve girêdayî ye.
PULSE Radeon RX 6600 a xwerûkirî ya SAPPHIRE GPU-yek kompakt e ku dikare leza demjimêra referansê ya RX 6600 peyda bike, sêwirana kompakt bi du fanan bikar tîne, û di dema xebitandinê de hema hema bêdeng e. Ew bi çareseriya 1080p ve hatî pakêt kirin, piştgirî dide girêdanek hêzê ya PCIe ya 8-pin a yekane, û hema hema li her deverê dikare were saz kirin.
Buhayê Radeon RX 6600 bi qasî "339 dolar" e, lê kî dizane bihayê SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 çiqas e. Di analîza dawîn de, performansa wê hema hema wekî her Radeon RX 6600-a din e, ji ber vê yekê çi qas bihayên rastiya alternatîf ên ku em niha didin bêaqil bin jî, ew ê bi bihayê ku hûn amade ne di wê demê de bidin ve girêdayî be.
Mîmariya RDNA 2 li vir ziravtir dibe da ku Radeon RX 6600 çêbike, bi karanîna heman 11.1 mîlyar tranzîstorên li ser Radeon RX 6600 XT. Yekîneyên hesabkirinê yên li ser RX 6600 bi 28 kêm bûne, di heman demê de yekîneyên hesabkirinê yên li ser RX 6600 XT 32 ne, û pêvajoyên herikînê 1792 hene, ku ji 2048 pêvajoyên herikînê kêmtir e.
AMD hîn jî 32MB Infinity Cache li ser Radeon RX 6600 û heman bîra 8GB GDDR6 li ser otobusa bîra 128-bit û konektora PCIe 4.0 x8 bikar tîne. Hêza karta kartê tenê 132W e, ku 28W ji Radeon RX 6600 XT û TBP-ya wê ya 160W kêmtir e. AMD qet ne xirab e.
Armanca AMD Radeon RX 6600 lîstika 1080p ye. Li gorî GeForce RTX 2060, Radeon RX 6600 ya nû ya bi hêza RDNA 2 xwedî avantajên xwe ye. Assassin's Creed Valhalla ya me bi navînî 79FPS, Battlefield V bi navînî 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War bi navînî 95FPS, F1 2021 bi navînî 136FPS, Hitman 3 bi navînî 114FPS - qet ne xirab e.
Tew di lîstikên mîna Cyberpunk 2077 de jî, rêjeya navînî ya çarçoveyên me ya 1080p li ser Radeon RX 6600 70FPS e, lê di "Resident Evil Village" de bi navînî 145FPS ye. Encamên li wir pir, pir baş in.
Far Cry 6 û DEATHLOOP nû hatine destpêkirin. Far Cry 6 li ser Radeon RX 6600 xwedî rêjeya çarçoveyê ya navînî ya 1080p ya 91FPS e, û DEATHLOOP jî xwedî rêjeya çarçoveyê ya navînî ya 85FPS e. Dîsa, ev qet ne tiştek xirab e - lê ji bîr mekin ku gelek ji van encaman ji bo gihîştina bîra jîr têne çalak kirin.
Yek ji tiştên herî girîng ji bo min performansa Radeon RX 6600 li gorî watt e, nemaze heke hûn bifikirin ka performansa Radeon RX Vega 64 li gorî watt çiqas xirab e.
Bi kurtasî, Radeon RX 6600: AAA g bi navînî 100FPS+ digire, performansa her wattî 1.3 carî ji GeForce RTX 3060 bilindtir e, û di hin lîstikên ku FSR-çalak dikin û moda performansa Radeon RX 6600 de 2 carî zûtir e.
Dema pakêta SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 derket holê, min qet nefikirî ku ew kartek grafîkê ye, qutî pir piçûk bû. Lê belê, ew e... kart û qutî pir piçûk in.
Karta grafîkê ya SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 piçûk û xweşik e, ji pakêta firotanê bigire heya karta di destê we de, û dûv re jî hundurê PC-ya we.
Ez hez dikim ku SAPPHIRE li pişta kartê ne erzan e, PULSE Radeon RX 6600 xwedan plana paşîn a PULSE ya asayî ye.
Tenê pêwendiyek hêzê ya PCIe ya 8-pin hewce ye, û ew dikare bi hêsanî di PC-ya lîstikê ya mini ITX de were saz kirin.
Girêdana dîmenderê ya normal li vir: 3 x DisplayPort 1.4 û 1 x HDMI 2.1, her du jî piştgirî didin 4K 120Hz û 8K 60Hz.
Sabrent Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD-ya xwe ya mezin şand, ku dê bibe SSD-ya sazkirina lîstika nû di nivîna min a sereke ya ceribandinê de.
Berî ku ez derbasî bencê ceribandinê ya nifşê din bibim, bencê ceribandina GPU-ya min ji hundir ve hate nûvekirin, ku ez ê li wir ji bo karta grafîkê ya Ampere ya nifşê din a NVIDIA û karta grafîkê ya RDNA 2 ya nifşê din a AMD amade bibim.
Sabrent ji bo testa GPU-ya min hin depoyên nû peyda kir û gelek SSD-yên Rocket NVMe PCIe M.2 2280 ên pir bilez şandin. Min ew wekî ajokerek depoya lîstikê ya nû li ser testa GPU-ya xwe saz kir ji ber ku lîstik niha pir mezin e. Bi saya Sabrent, niha 2TB depoya SSD-ya M.2 PCIe 3.0 x4 ya pir bilez a min heye.
Min vê dawiyê bencê testa GPU-ya xwe nûve kir - qet nebe ji bo niha, heta ku pêvajoya nû ya Ryzen 9 5950X ya AMD-ê were berdan, û wê hingê nûvekirina dawî ya di sala 2020-an de çênabe, û em ê hemî ji bo RDNA 2 û guhertoyên pêşerojê yên Ampere GPU baş bin. Hûn dikarin gotara min li vir bixwînin: Nûvekirina bencê testa GPU-ya TweakTown di sala 2021-an de, lê paşê Zen 3 hate ragihandin.
3DMark bi salan e ku testa sereke ya benchmarkê ye, ji dema derketina The Matrix ve, Futuremark testeke benchmarkê heye ku ji dema guleyan îlhama xwe digire. 3DMark amûrek bêkêmahî ye ji bo dîtina ka pergala we (ya herî girîng, CPU û GPU) bi rêkûpêk dixebite. Hûn dikarin encamên GPU-ya xwe bigerin da ku bibînin ka ew bi pergalên din ên li ser bingeha hardware-a wekhev re li hev dike an na.
Heaven ceribandineke GPU ya bi hêz e ku bi rastî dikare çîpa we bigihîne sînorê xwe. Ew ceribandineke din a bijare ya me ye ji ber ku ew ji bo ceribandina pir-GPU-yan pîvanbariyeke mezin heye û ji bo ceribandina hêz û dengê %100 ya GPU-ya we pir guncaw e.
Assassin's Creed: Valhalla lîstika herî dawî ye ku tevlî koma me ya pîvanan dibe, û Ubisoft Montreal motora xwe ya AnvilNext bikar tîne da ku lîstikê hêzdar bike. Ew li ser hemî kartan pir baş pîvan digire û bi saya GPU-ya nû ya Big Navi ya AMD-ê hin avantajên performansê yên ecêb hene.
Middle-earth: Shadow of War berdewama Shadow of Mordor a populer e, ku ji hêla motorên Lithtech ve tê xebitandin. Dema ku bi hûrguliyên herî zêde were boot kirin, ew ê GPU û VRAM-a we pir xirab bike.
Metro Exodus yek ji ceribandinên herî dijwar e ku kartên me yên grafîkê pê re derbas dibin, û xebata dawî ya 4A Games yek ji lîstikên herî xweşik ên li sûkê ye. Ev ceribandinek cidî ye ku GPU-yê digihîne sînorê xwe, û ew her weha teknolojiyên RTX-ê yên wekî DLSS-ê bikar tîne.
Shadow of the Tomb Raider yek ji nûtirîn lîstikên ku tevlî rêza me ya pîvanên karta grafîkê dibe ye. Lîstik motora Foundation wekî avahiyek bingehîn bikar tîne, ku ew heman motora di "Rise of the Tomb Raider" de ye. Beşa R&D ya Eidos Montreal di dema pêşvebirina "Shadow of the Tomb Raider" de gelek guhertin li motorê kir, ku ew kir yek ji lîstikên herî xweşik ên niha.
Assassin's Creed: Valhalla lîstika herî dawî ye ku tevlî koma me ya pîvanan dibe, û Ubisoft Montreal motora xwe ya AnvilNext bikar tîne da ku lîstikê hêzdar bike. Ew li ser hemî kartan pir baş pîvan digire û bi saya GPU-ya nû ya Big Navi ya AMD-ê hin avantajên performansê yên ecêb hene.
Middle-earth: Shadow of War berdewama Shadow of Mordor a populer e, ku ji hêla motorên Lithtech ve tê xebitandin. Dema ku bi hûrguliyên herî zêde were boot kirin, ew ê GPU û VRAM-a we pir xirab bike.
Metro Exodus yek ji ceribandinên herî dijwar e ku kartên me yên grafîkê pê re derbas dibin, û xebata dawî ya 4A Games yek ji lîstikên herî xweşik ên li sûkê ye. Ev ceribandinek cidî ye ku GPU-yê digihîne sînorê xwe, û ew her weha teknolojiyên RTX-ê yên wekî DLSS-ê bikar tîne.
Shadow of the Tomb Raider yek ji nûtirîn lîstikên ku tevlî rêza me ya pîvanên karta grafîkê dibe ye. Lîstik motora Foundation wekî avahiyek bingehîn bikar tîne, ku ew heman motora di "Rise of the Tomb Raider" de ye. Beşa R&D ya Eidos Montreal di dema pêşvebirina "Shadow of the Tomb Raider" de gelek guhertin li motorê kir, ku ew kir yek ji lîstikên herî xweşik ên niha.
Ez Radeon RX 6600 XT ya nû ya AMD-ê ji bo lîstikên 1440p pêşniyar nakim, lê heke lîstik rast be - mînakî, Assassin's Creed: Valhalla - wê hingê rêjeya navînî ya çarçoveyên we li 1440p 60FPS e. Qet ne xirab e, AMD.
Rêjeya navînî ya frame ratesê ya "Shadow of War" hîn jî 88FPS e, lê rêjeya navînî ya frame ratesê ya "Tomb Raider" 102FPS e, ku 1440p e. Performansa perçekirinê ya konsolê ya nifşê din, tewra di 1440p de jî.
Assassin's Creed: Valhalla lîstika herî dawî ye ku tevlî koma me ya pîvanan dibe, û Ubisoft Montreal motora xwe ya AnvilNext bikar tîne da ku lîstikê hêzdar bike. Ew li ser hemî kartan pir baş pîvan digire û bi saya GPU-ya nû ya Big Navi ya AMD-ê hin avantajên performansê yên ecêb hene.
Middle-earth: Shadow of War berdewama Shadow of Mordor a populer e, ku ji hêla motorên Lithtech ve tê xebitandin. Dema ku bi hûrguliyên herî zêde were boot kirin, ew ê GPU û VRAM-a we pir xirab bike.
Metro Exodus yek ji ceribandinên herî dijwar e ku kartên me yên grafîkê pê re derbas dibin, û xebata dawî ya 4A Games yek ji lîstikên herî xweşik ên li sûkê ye. Ev ceribandinek cidî ye ku GPU-yê digihîne sînorê xwe, û ew her weha teknolojiyên RTX-ê yên wekî DLSS-ê bikar tîne.
Shadow of the Tomb Raider yek ji nûtirîn lîstikên ku tevlî rêza me ya pîvanên karta grafîkê dibe ye. Lîstik motora Foundation wekî avahiyek bingehîn bikar tîne, ku ew heman motora di "Rise of the Tomb Raider" de ye. Beşa R&D ya Eidos Montreal di dema pêşvebirina "Shadow of the Tomb Raider" de gelek guhertin li motorê kir, ku ew kir yek ji lîstikên herî xweşik ên niha.
Ji kerema xwe Radeon RX 6600 XT bi wê fikrê nekirin ku hûn ê bi 120FPS di 4K de lîstikan bilîzin... Lê dojeh, Assassin's Creed: Valhalla bi navînî di 4K de 33FPS heye? Baş e.
Eger buhayê GPU normal be, hûn ê ji bo SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 kêmtir ji 200 dolarî bidin, ku dê pir baş be - lê di cîhana îroyîn de, buhayê ku hûn dibînin hema hema du qat zêde bûye... Ma hêjayî wê ye? Belê, erê, ew hîn jî hêja ye - li gorî ka hûn çawa lê dinêrin.
AMD di mîmariya RDNA 2 de çêtirîn kiriye, û naha berhema herî nizm di malbata GPU ya rêzeya Radeon RX 6000 de li vir e. Me 8GB bîra GDDR6 heye û em dikarin lîstikên 1080p bêyî pirsgirêk birêve bibin... 60FPS di lîstikên AAA de an 120FPS di lîstikên e-sporê de wekî Overwatch an Apex Legends.
SAPPHIRE di karta grafîkê ya PULSE Radeon RX 6600 de kartek pir piçûk bikar tîne, ku di vî warî de karekî pir baş dike, bi girêdanek hêzê ya PCIe ya 8-pin, ku dikare li her deverê were saz kirin û nûvekirinên hêzê yên bihêz pêşkêşî we dike. Ger hûn ji GPU-ya rêzeya Radeon RX 400 ya kevin koç bikin, Radeon RX 6600 ya nû dê xizmetek baş pêşkêşî we bike.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 rengê sereke yê geş ê RGB tune ye, ji ber vê yekê heke hûn Radeon RX 6600-ek xwerû ya nû dixwazin bêyî hemî bêwateyiyên derdorê ronahiya RGB û radyatorên xwerû yên mezin ên nehewce... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 nûvekirinek bêkêmahî ye.
PULSE Radeon RX 6600 ya nû ya SAPPHIRE li hember karta RX 6600 ya xwerû ya bileztir winda kir, lê di lîstikên RX 6600 yên xwerû de baş performans nîşan da. Karta piçûk, performansa mezin.
Anthony di sala 2010an de tevlî tîma TweakTown bû û ji wê demê ve zêdetirî 100 kartên grafîkê nirxandine. Anthony demek dirêj e ku hezkiriyê PC-yê ye û ji lîstikên ku li dora konsolan hatine çêkirin nefret dike. Ji lîstika FPS-ê berî erdhejê, heke hûn mişkê bikar bînin da ku hûn hedef bigirin, hûn ê heqaret lê bikin, û ji wê demê ve ew bi lîstik û alavên elektronîkî ve girêdayî ye. 10 salan di pîşesaziya firotanê ya IT-ê de xebitî, ew di xwerûkirina PC-yan de xwedî ezmûnek berfireh e. Dilşewatiya wî bi teknolojiya GPU-yê re bêdawî ye.


Dema weşandinê: Mijdar-09-2021