די-סאב קאַנעקטאָר

SAPPHIRE'ס נייע קאַסטאַמייזד PULSE Radeon RX 6600 איז אַן אַמייזינג נייע RDNA 2 פּאָקעט ראַקעט, פּאַסיק פֿאַר 1080p שפּילן, און איר קאָמפּאַקט נאַנאָ גרייס אויסזען ציט גלייך אייער ופֿמערקזאַמקייט.
קאַמפּערד מיט די Navi 31 XT GPU געניצט אין די עטוואָס העכער-ענד Radeon RX 6600 XT, ניצט AMD איר Navi 31 XL GPU צו שטופן די Radeon RX 6600. מיר האָבן אויך 8GB פון GDDR6 זכּרון און Infinity Cache. קאַמפּערד מיט PCIe 4.0 x16 הויך-ענד GPU פּראָדוקטן, איז די קאַרטל געבונדן צו PCIe 4.0 x8.
SAPPHIRE'ס נייע קאַסטאַמייזד PULSE Radeon RX 6600 איז אַ קאָמפּאַקטע GPU וואָס קען צושטעלן אַ רעפערענץ RX 6600 זייגער גיכקייט, ניצט אַ קאָמפּאַקטן פּלאַן מיט צוויי פאַנס, און איז כּמעט שטיל בעת אָפּעראַציע. עס איז פּאַקידזשד אין 1080p רעזאָלוציע, שטיצט אַ איין 8-פּין PCIe מאַכט קאַנעקטער, און קען זיין אינסטאַלירט כּמעט ערגעץ.
דער פרייז פון Radeon RX 6600 איז בערך "$339", אבער ווער ווייסט וואס דער פרייז פון SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 איז. אין די לעצטע אנאליז, איז זיין פערפארמאנס כמעט די זעלבע ווי יעדע אנדערע Radeon RX 6600, אזוי ווי נאריש די אלטערנאטיווע רעאליטעט פרייזן וואס מיר באצאלן יעצט זענען, וועט עס אפהענגען פון דעם פרייז וואס איר זענט גרייט צו באצאלן אין יענער צייט.
די RDNA 2 ארכיטעקטור ווערט דא דינער צו מאכן דעם Radeon RX 6600, ניצנדיק די זעלבע 11.1 ביליאן טראַנזיסטארן אויפן Radeon RX 6600 XT. די קאַלקולאַציע איינהייטן אויפן RX 6600 זענען רעדוצירט געווארן מיט 28, בשעת די קאַלקולאַציע איינהייטן אויפן RX 6600 XT זענען 32, און די סטרים פּראַסעסאָרן האבן 1792, וואָס איז ווייניקער ווי 2048 סטרים פּראַסעסאָרן.
AMD ניצט נאך אלץ 32MB Infinity Cache אויפן Radeon RX 6600, און די זעלבע 8GB GDDR6 זכרון אויפן 128-bit זכרון באס און PCIe 4.0 x8 קאנעקטאר. די ברעט מאכט איז נאר 132W, וואס איז 28W נידעריגער ווי Radeon RX 6600 XT און זיין 160W TBP. AMD איז בכלל נישט אזוי שלעכט.
1080p גיימינג איז די ציל פון AMD Radeon RX 6600. אין פאַרגלייך מיט GeForce RTX 2060, האט די נייע RDNA 2 פּאַוערד Radeon RX 6600 אירע אייגענע מעלות. אונדזער Assassin's Creed Valhalla האט דורכשניטלעך 79FPS, Battlefield V דורכשניטלעך 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War דורכשניטלעך 95FPS, F1 2021 דורכשניטלעך 136FPS, Hitman 3 דורכשניטלעך 114FPS - נישט שלעכט בכלל.
אפילו אין שפילן ווי Cyberpunk 2077, איז אונזער 1080p דורכשניטלעכע פריים רעיט אויף Radeon RX 6600 70FPS, בשעת אין "Resident Evil Village" איז עס דורכשניטלעך 145FPS. די רעזולטאטן דארט זענען זייער, זייער גוט.
Far Cry 6 און DEATHLOOP זענען נאָר לאָנטשט געוואָרן. די Far Cry 6 אויף Radeon RX 6600 האט אַ דורכשניטלעכע 1080p פריים קורס פון 91FPS, און DEATHLOOP האט אַ דורכשניטלעכע פריים קורס פון 85FPS. ווידער, דאָס איז בכלל נישט קיין שלעכטע זאַך - אָבער געדענקט אַז פילע פון ​​די רעזולטאַטן זענען ענייבאַלד פֿאַר סמאַרט זכּרון אַקסעס.
איינע פון ​​די וויכטיגסטע זאכן פאר מיר איז די פאָרשטעלונג פּער וואט פון Radeon RX 6600, ספּעציעל אויב מען נעמט אין באַטראַכט ווי שלעכט די פאָרשטעלונג פּער וואט פון Radeon RX Vega 64 איז.
צו צוזאמענפאסן די Radeon RX 6600: AAA ג נאמען דורכשניט 100FPS+, פאָרשטעלונג פּער וואט איז 1.3 מאָל העכער ווי GeForce RTX 3060, און 2 מאָל שנעלער אין עטלעכע FSR-ענייבאַלד שפּילן און Radeon RX 6600 פאָרשטעלונג מאָדע.
ווען די פּאַקאַדזשינג פֿון SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 איז דערשינען, האָב איך ניט אַפֿילו געטראַכט אַז דאָס איז אַ גראַפֿיקס קאַרטל, די קעסטל איז געווען אַזוי קליין. אָבער יאָ, עס איז... די קאַרטלעך און קעסטלעך זענען אַזוי קליין.
די SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 גראַפיקס קאַרטל איז קליין און אויסגעצייכנט, פֿון דער פֿאַרקויף־פּאַקעט ביז דער קאַרטל אין אייער האַנט, און דערנאָך ביזן אינעווייניק פֿון אייער פּיסי.
איך טו יא ליב האבן אז SAPPHIRE איז נישט ביליג אויף דער הינטערשטער זייט פון דער קארטל, PULSE Radeon RX 6600 האט די געווענליכע PULSE בעקפּליין.
נאָר אַן 8-פּין PCIe מאַכט קאַנעקטער איז דארף, און עס קען לייכט אינסטאַלירט ווערן אין אַ מיני ITX גיימינג פּיסי.
די נאָרמאַלע דיספּליי קאַנעקשאַן דאָ: 3 x DisplayPort 1.4 און 1 x HDMI 2.1, ביידע שטיצן 4K 120Hz און 8K 60Hz.
סייברענט האט געשיקט זייער ריזיקן ראקעט קיו 8טב NVMe PCIe M.2 2280 SSD, וואס וועט זיין דער נייער שפיל אינסטאלירטער SSD אין מיין הויפט טעסט בעט.
איידער איך בין געטוישט צום נעקסט-דור טעסט בענטש, איז מיין GPU טעסט בענטש אינטערן געווארן אפדעיטעד, וואו איך וועל זיך צוגרייטן פאר NVIDIA'ס נעקסט-דור Ampere גראַפיקס קאַרטל און AMD'ס נעקסט-דור RDNA 2 גראַפיקס קאַרטל.
סייברענט האט צוגעשטעלט נייע סטאָרידזש פאר מיין GPU טעסט באַנק און געשיקט א סך זייער שנעלע Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSDs. איך האב עס אינסטאלירט אלס א נייע שפּיל סטאָרידזש דרייוו אין מיין GPU טעסט באַנק ווייל די שפּיל איז איצט צו גרויס. דאַנק סייברענט, האב איך איצט 2TB פון סופּער הויך-גיכקייט M.2 PCIe 3.0 x4 SSD סטאָרידזש.
איך האָב לעצטנס אַפּגרעידעד מײַן GPU טעסט באַנק - לפּחות איצט, ביז AMD'ס נײַער Ryzen 9 5950X פּראַסעסאָר וועט אַרויסקומען, און דערנאָך וועט דער לעצטער אַפּדעיט אין 2020 נישט פּאַסירן, און מיר וועלן אַלע זײַן גוט פֿאַר RDNA 2 און צוקונפֿטיקע Ampere GPU ווערסיעס. איר קענט לייענען מײַן אַרטיקל דאָ: TweakTown GPU טעסט באַנק אַפּגרעיד אין 2021, אָבער דערנאָך איז Zen 3 געוואָרן אַנאָנסירט.
3DMark איז געווען דער הויפּט בענטשמאַרק טעסט פֿאַר פילע יאָרן, דייטינג צוריק צו די מעלדונג פון The Matrix, Futuremark האט אַ בענטשמאַרק טעסט ינספּייערד דורך bullet time. 3DMark איז די גאנץ געצייַג צו זען אויב דיין סיסטעם (וויכטיגער, CPU און GPU) אַרבעט ריכטיק. איר קענט זוכן די רעזולטאַטן פון דיין GPU צו זען אויב עס פּאַסט צו אנדערע סיסטעמען באזירט אויף ענלעכע האַרדווער.
העאַווען איז אַן אינטענסיווער GPU בענטשמאַרק טעסט וואָס קען טאַקע שטופּן דיין טשיפּ צו די לימיט. עס איז נאָך אַ באַליבטער פון אונדזערער ווייַל עס האט גרויס סקאַלאַביליטי פֿאַר מולטי-GPU טעסטינג און איז זייער פּאַסיק פֿאַר 100% מאַכט און ראַש טעסטינג פון דיין GPU.
Assassin's Creed: Valhalla איז די לעצטע שפּיל צו פאַרבינדן אונדזער בענטשמאַרק סוויט, און Ubisoft Montreal ניצט זיין AnvilNext מאָטאָר צו שטאַרקן די שפּיל. עס סקיילז זייער גוט אויף אַלע קאַרדס און האט עטלעכע איבעראשנדיק פאָרשטעלונג אַדוואַנידזשיז דורך AMD'ס נייַ Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War איז די המשך צו די פאפולערע Shadow of Mordor, געטריבן דורך Lithtech מאטארן. ווען עס ווערט געבוט צו די מאקסימום דעטאלן, וועט עס בייען אייער GPU און זיין VRAM ווי גארנישט.
מעטראָ עקסאָדוס איז איינע פון ​​די שווערסטע טעסטן וואָס אונדזערע גראַפיקס קאַרדס דאַרפן דורכגיין, און 4A Games' לעצטע אַרבעט איז איינע פון ​​די שענסטע שפּילן אויפן מאַרק. דאָס איז אַן ערנסטער טעסט וואָס שטופּט די GPU צו די גרענעץ, און עס ניצט אויך RTX טעכנאָלאָגיעס ווי DLSS.
שאָטן פון דער טאָמב ריידער איז איינע פון ​​די נייעסטע שפּילן וואָס האָבן זיך אָנגעשלאָסן אין אונדזער גראַפיקס קאַרטל בענטשמאַרק ליינאַפּ. די שפּיל ניצט די פאַונדיישאַן מאָטאָר ווי אַ גרונטלעכע קאַנסטרוקציע, וואָס איז די זעלבע ווי די מאָטאָר אין "רייז פון דער טאָמב ריידער". עידאָס מאָנטרעאַל'ס פאָרשונג און אַנטוויקלונג אָפּטיילונג האָט געמאַכט אַ סך ענדערונגען אין די מאָטאָר בעת דער אַנטוויקלונג פון "שאָטן פון דער טאָמב ריידער", מאַכנדיג עס איינע פון ​​די שענסטע שפּילן איצט.
Assassin's Creed: Valhalla איז די לעצטע שפּיל צו פאַרבינדן אונדזער בענטשמאַרק סוויט, און Ubisoft Montreal ניצט זיין AnvilNext מאָטאָר צו שטאַרקן די שפּיל. עס סקיילז זייער גוט אויף אַלע קאַרדס און האט עטלעכע איבעראשנדיק פאָרשטעלונג אַדוואַנידזשיז דורך AMD'ס נייַ Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War איז די המשך צו די פאפולערע Shadow of Mordor, געטריבן דורך Lithtech מאטארן. ווען עס ווערט געבוט צו די מאקסימום דעטאלן, וועט עס בייען אייער GPU און זיין VRAM ווי גארנישט.
מעטראָ עקסאָדוס איז איינע פון ​​די שווערסטע טעסטן וואָס אונדזערע גראַפיקס קאַרדס דאַרפן דורכגיין, און 4A Games' לעצטע אַרבעט איז איינע פון ​​די שענסטע שפּילן אויפן מאַרק. דאָס איז אַן ערנסטער טעסט וואָס שטופּט די GPU צו די גרענעץ, און עס ניצט אויך RTX טעכנאָלאָגיעס ווי DLSS.
שאָטן פון דער טאָמב ריידער איז איינע פון ​​די נייעסטע שפּילן וואָס האָבן זיך אָנגעשלאָסן אין אונדזער גראַפיקס קאַרטל בענטשמאַרק ליינאַפּ. די שפּיל ניצט די פאַונדיישאַן מאָטאָר ווי אַ גרונטלעכע קאַנסטרוקציע, וואָס איז די זעלבע ווי די מאָטאָר אין "רייז פון דער טאָמב ריידער". עידאָס מאָנטרעאַל'ס פאָרשונג און אַנטוויקלונג אָפּטיילונג האָט געמאַכט אַ סך ענדערונגען אין די מאָטאָר בעת דער אַנטוויקלונג פון "שאָטן פון דער טאָמב ריידער", מאַכנדיג עס איינע פון ​​די שענסטע שפּילן איצט.
איך וואָלט נישט רעקאָמענדירן AMD'ס נייע Radeon RX 6600 XT פֿאַר 1440p גיימינג, אָבער אויב די שפּיל איז ריכטיק - למשל, Assassin's Creed: Valhalla - דעמאָלט איז דיין דורכשניטלעכע פריים רייט ביי 1440p 60FPS. נישט שלעכט בכלל, AMD.
די דורכשניטלעכע פריים רייט פון "Shadow of War" איז נאך אלץ 88FPS, בשעת די דורכשניטלעכע פריים רייט פון "Tomb Raider" איז 102FPS, וואס איז 1440p. די נעקסטע-גענעראציע קאנסאל שרעדינג פערפארמאנס, אפילו ביי 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla איז די לעצטע שפּיל צו פאַרבינדן אונדזער בענטשמאַרק סוויט, און Ubisoft Montreal ניצט זיין AnvilNext מאָטאָר צו שטאַרקן די שפּיל. עס סקיילז זייער גוט אויף אַלע קאַרדס און האט עטלעכע איבעראשנדיק פאָרשטעלונג אַדוואַנידזשיז דורך AMD'ס נייַ Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War איז די המשך צו די פאפולערע Shadow of Mordor, געטריבן דורך Lithtech מאטארן. ווען עס ווערט געבוט צו די מאקסימום דעטאלן, וועט עס בייען אייער GPU און זיין VRAM ווי גארנישט.
מעטראָ עקסאָדוס איז איינע פון ​​די שווערסטע טעסטן וואָס אונדזערע גראַפיקס קאַרדס דאַרפן דורכגיין, און 4A Games' לעצטע אַרבעט איז איינע פון ​​די שענסטע שפּילן אויפן מאַרק. דאָס איז אַן ערנסטער טעסט וואָס שטופּט די GPU צו די גרענעץ, און עס ניצט אויך RTX טעכנאָלאָגיעס ווי DLSS.
שאָטן פון דער טאָמב ריידער איז איינע פון ​​די נייעסטע שפּילן וואָס האָבן זיך אָנגעשלאָסן אין אונדזער גראַפיקס קאַרטל בענטשמאַרק ליינאַפּ. די שפּיל ניצט די פאַונדיישאַן מאָטאָר ווי אַ גרונטלעכע קאַנסטרוקציע, וואָס איז די זעלבע ווי די מאָטאָר אין "רייז פון דער טאָמב ריידער". עידאָס מאָנטרעאַל'ס פאָרשונג און אַנטוויקלונג אָפּטיילונג האָט געמאַכט אַ סך ענדערונגען אין די מאָטאָר בעת דער אַנטוויקלונג פון "שאָטן פון דער טאָמב ריידער", מאַכנדיג עס איינע פון ​​די שענסטע שפּילן איצט.
ביטע קויפט נישט קיין Radeon RX 6600 XT טראכטנדיג אז איר וועט שפילן שפילן ביי 120FPS אין 4K... אבער געהיימע, Assassin's Creed: Valhalla האט א דורכשניטליכע גיכקייט פון 33FPS אין 4K? נו גוט.
אויב דער פּרייז פֿון דער GPU איז נאָרמאַל, וואָלט איר באַצאָלט ווייניקער ווי $200 פֿאַר דער SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, וואָס וואָלט געווען גרויסאַרטיק - אָבער אין דער היינטיקער וועלט, האָט זיך דער פּרייז וואָס איר זעט כּמעט פֿאַרדאָפּלט... איז עס ווערט עס? עס? נו, יאָ, עס איז נאָך אַלץ ווערט - דיפּענדינג אויף ווי איר קוקט אויף עס.
AMD האט געטאן דאס בעסטע אין דער RDNA 2 ארכיטעקטור, און יעצט איז דא דער ביליגסטער פראדוקט אין דער Radeon RX 6000 סעריע GPU פאמיליע. מיר האבן 8GB פון GDDR6 זכרון און קענען האנדלען מיט 1080p שפילן אן קיין פראבלעמען...60FPS אין AAA שפילן אדער 120FPS אין E-ספארט שפילן ווי Overwatch אדער Apex Legends.
SAPPHIRE ניצט א זייער קליינע קארטל אין די PULSE Radeon RX 6600 גראַפיקס קארטל, וואָס טוט אַ גרויסע אַרבעט אין דעם הינזיכט, מיט אַ 8-פּין PCIe מאַכט קאַנעקטער, וואָס קען אינסטאַלירט ווערן ערגעץ און גיט אייך שטאַרקע מאַכט אַפּגרעידס. אויב איר מיגרירט פון די אַלטע Radeon RX 400 סעריע GPU, וועט די נייע Radeon RX 6600 אייך צושטעלן גוטע סערוויס.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 האט נישט די הויפט RGB בליצנדיקע קאָליר, אַזוי אויב איר ווילט אַ נייע קאַסטאַם Radeon RX 6600 אָן אַלע די אַבסורדיטעטן אַרום RGB לייטינג, און אומנייטיקע גרויסע קאַסטאַם ראַדיאַטאָרן... SAPPHIRE די PULSE Radeon RX 6600 איז אַ גאנץ אַפּגרעיד.
SAPPHIRE'ס נייע PULSE Radeon RX 6600 האט פארלוירן צו דער שנעלערער קאַסטאַם RX 6600 קאַרטל, אָבער עס האט גוט אויפגעפירט אין קאַסטאַם RX 6600 שפּילן. קליין קאַרטל, גרויסע פאָרשטעלונג.
אנטאני האט זיך איינגעשלאסן אין דער טוויק-טאון מאַנשאַפֿט אין 2010 און האט זינט דעמאָלט איבערגעקוקט מער ווי 100 גראַפיקס קאַרטלעך. אנטאני איז אַ לאַנג-יעריקער פּיסי ענטוזיאַסט וואָס האַסט שפּילן געבויט אַרום קאַנסאָולז. פֿון די FPS שפּיל פֿאַר דעם ערדציטערניש, אויב איר ניצט די מויז צו צילן אויף איר וועט זיין באַליידיקט, און זינט דעמאָלט איז ער געווען אַדיקטעד צו שפּילן און האַרדווער. האָבנדיק געאַרבעט אין דער IT ריטעיל אינדוסטריע פֿאַר 10 יאָר, האט ער ברייטע דערפאַרונג אין קאַסטאַמייזינג פּיסי'ס. זיין אָבסעסיע מיט GPU טעכנאָלאָגיע איז אומווייקלדיק.


פּאָסט צייט: 9טן נאוועמבער 2021