D-sub pistik

SAPPHIRE'i uus kohandatud PULSE Radeon RX 6600 on hämmastav uus RDNA 2 taskuga rakettkaart, mis sobib 1080p mängudele ja selle kompaktne Nano-suuruses välimus köidab koheselt tähelepanu.
Võrreldes veidi kallimas Radeon RX 6600 XT-s kasutatava Navi 31 XT GPU-ga, kasutab AMD Radeon RX 6600 toiteks oma Navi 31 XL GPU-d. Meil ​​on ka 8 GB GDDR6 mälu ja Infinity vahemälu. Võrreldes PCIe 4.0 x16 tipptasemel GPU-toodetega on kaart seotud PCIe 4.0 x8-ga.
SAPPHIRE'i uus kohandatud PULSE Radeon RX 6600 on kompaktne graafikakaart, mis suudab pakkuda RX 6600 referentstaktsagedust, on kompaktse disainiga ja kahe ventilaatoriga ning on töötamise ajal peaaegu hääletu. See on pakendatud 1080p eraldusvõimega, toetab ühte 8-kontaktilist PCIe toitepistikut ja seda saab paigaldada peaaegu kõikjale.
Radeon RX 6600 hind on umbes "339 dollarit", aga kes teab, mis on SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 hind. Lõppkokkuvõttes on selle jõudlus peaaegu sama mis igal teisel Radeon RX 6600-l, seega ükskõik kui naeruväärset alternatiivse reaalsuse hinda me praegu ka ei maksaks, sõltub see hinnast, mida olete sel hetkel nõus maksma.
RDNA 2 arhitektuur muutub siin Radeon RX 6600 loomiseks õhemaks, kasutades samu 11,1 miljardit transistorit nagu Radeon RX 6600 XT-l. RX 6600 arvutusühikuid on vähendatud 28 võrra, samas kui RX 6600 XT-l on arvutusühikuid 32 ja voogprotsessoritel on neid 1792, mis on vähem kui voogprotsessoritel 2048.
AMD kasutab Radeon RX 6600-l endiselt 32 MB Infinity Cache'i ning sama 8 GB GDDR6 mälu 128-bitisel mälusiinil ja PCIe 4.0 x8 pistikul. Plaadi võimsus on vaid 132 W, mis on 28 W vähem kui Radeon RX 6600 XT-l, mille TBP on 160 W. AMD pole sugugi halb.
AMD Radeon RX 6600 eesmärk on 1080p mängimine. Võrreldes GeForce RTX 2060-ga on uuel RDNA 2-ga töötaval Radeon RX 6600-l omad eelised. Meie Assassin's Creed Valhalla keskmine kaadrisagedus oli 79 kaadrit sekundis, Battlefield V keskmine kaadrisagedus 142 kaadrit sekundis, Call of Duty: Black Ops Cold War keskmine kaadrisagedus 95 kaadrit sekundis, F1 2021 keskmine kaadrisagedus 136 kaadrit sekundis, Hitman 3 keskmine kaadrisagedus 114 kaadrit sekundis – pole sugugi paha.
Isegi sellistes mängudes nagu Cyberpunk 2077 on meie 1080p keskmine kaadrisagedus Radeon RX 6600-l 70 kaadrit sekundis, samas kui "Resident Evil Village'is" on see keskmiselt 145 kaadrit sekundis. Tulemused seal on väga-väga head.
Far Cry 6 ja DEATHLOOP on just ilmunud. Radeon RX 6600 graafikakaardil töötava Far Cry 6 keskmine kaadrisagedus 1080p resolutsiooniga on 91 kaadrit sekundis ja DEATHLOOPi keskmine kaadrisagedus on 85 kaadrit sekundis. See pole sugugi halb asi – aga pidage meeles, et paljudel neist tulemustest on nutikas mälule juurdepääs lubatud.
Üks olulisemaid asju minu jaoks on Radeon RX 6600 jõudlus vati kohta, eriti kui arvestada, kui halb on Radeon RX Vega 64 jõudlus vati kohta.
Radeon RX 6600 kokkuvõtteks: AAA g nimi keskmine 100 FPS+, jõudlus vati kohta on 1,3 korda suurem kui GeForce RTX 3060-l ning 2 korda kiirem mõnes FSR-toega mängus ja Radeon RX 6600 jõudlusrežiimis.
Kui SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 pakend ilmus, ei osanud ma isegi arvata, et see on graafikakaart – karp oli nii väike. Aga jah, see ongi... kaardid ja karbid on nii väikesed.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 graafikakaart on väike ja peen, alates jaemüügipakendist kuni teie käes oleva kaardini ja seejärel teie arvuti sisemuseni.
Mulle meeldib, et SAPPHIRE pole kaardi tagaküljel odav, PULSE Radeon RX 6600-l on tavaline PULSE'i tagaplaat.
Vaja läheb ainult 8-kontaktilist PCIe toitepistikut ja selle saab hõlpsalt mini-ITX mänguarvutisse paigaldada.
Tavaline kuvariühendus on siin: 3 x DisplayPort 1.4 ja 1 x HDMI 2.1, mõlemad toetavad 4K 120Hz ja 8K 60Hz.
Sabrent saatis oma tohutu Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD, mis saab olema minu peamises testplatvormis uus mängude installimise SSD.
Enne uue põlvkonna testipingile üleminekut uuendasin oma GPU testipingi sisemiselt, kus valmistun ette NVIDIA järgmise põlvkonna Ampere graafikakaardi ja AMD järgmise põlvkonna RDNA 2 graafikakaardi kasutuselevõtuks.
Sabrent varustas mu GPU testimispingi uue salvestusruumiga ja saatis hulga väga kiireid Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD-sid. Paigaldasin selle oma GPU testimispingile uue mängude salvestusseadmena, kuna mäng on nüüd liiga suur. Tänu Sabrintile on mul nüüd 2 TB ülikiiret M.2 PCIe 3.0 x4 SSD-salvestusruumi.
Hiljuti uuendasin oma GPU testimispinki – vähemalt praegu, kuni AMD uus Ryzen 9 5950X protsessor välja tuleb ja siis 2020. aasta viimast värskendust ei toimu ning meile kõigile sobib RDNA 2 ja tulevased Ampere GPU versioonid. Minu artiklit saate lugeda siit: TweakTown GPU testimispingi uuendamine 2021. aastal, aga siis kuulutati välja Zen 3.
3DMark on olnud peamine võrdlustest juba aastaid, alates filmi "Matrix" ilmumisest on Futuremarkil oma võrdlustest, mis on inspireeritud bullet time'ist. 3DMark on ideaalne tööriist, et näha, kas teie süsteem (mis kõige tähtsam, protsessor ja graafikakaart) töötab korralikult. Saate otsida oma graafikakaardi tulemusi, et näha, kas see vastab teistele sarnase riistvaraga süsteemidele.
Heaven on intensiivne GPU võrdlustest, mis suudab teie kiibi tõeliselt piirini viia. See on meie teine ​​lemmik, kuna sellel on suurepärane skaleeritavus mitme GPU testimiseks ja see sobib väga hästi teie GPU 100% energiatarbimise ja müra testimiseks.
Assassin's Creed: Valhalla on meie võrdlustesti uusim mäng ja Ubisoft Montreal kasutab mängu käitamiseks oma AnvilNexti mootorit. See skaleerub väga hästi kõigil kaartidel ja pakub AMD uue Big Navi GPU kaudu üllatavaid jõudluse eeliseid.
Middle-earth: Shadow of War on populaarse mängu Shadow of Mordor järg, mis on loodud Lithtechi mootorite abil. Maksimaalse detailsusega käivitamisel närib see teie graafikakaarti ja videomälu kui ei midagi muud.
Metro Exodus on üks raskemaid teste, mida meie graafikakaardid peavad läbima, ja 4A Gamesi uusim teos on üks turu ilusamaid mänge. See on tõsine test, mis viib GPU piirini, ja see kasutab ka RTX-tehnoloogiaid, näiteks DLSS-i.
Shadow of the Tomb Raider on üks uusimaid mänge, mis on meie graafikakaartide võrdlusaluste valikusse lisandunud. Mäng kasutab põhikonstruktsioonina Foundationi mootorit, mis on sama mis mängus "Rise of the Tomb Raider". Eidos Montreali teadus- ja arendusosakond tegi "Shadow of the Tomb Raideri" arendamise käigus mootoris palju muudatusi, muutes selle üheks hetkel ilusaimaks mänguks.
Assassin's Creed: Valhalla on meie võrdlustesti uusim mäng ja Ubisoft Montreal kasutab mängu käitamiseks oma AnvilNexti mootorit. See skaleerub väga hästi kõigil kaartidel ja pakub AMD uue Big Navi GPU kaudu üllatavaid jõudluse eeliseid.
Middle-earth: Shadow of War on populaarse mängu Shadow of Mordor järg, mis on loodud Lithtechi mootorite abil. Maksimaalse detailsusega käivitamisel närib see teie graafikakaarti ja videomälu kui ei midagi muud.
Metro Exodus on üks raskemaid teste, mida meie graafikakaardid peavad läbima, ja 4A Gamesi uusim teos on üks turu ilusamaid mänge. See on tõsine test, mis viib GPU piirini, ja see kasutab ka RTX-tehnoloogiaid, näiteks DLSS-i.
Shadow of the Tomb Raider on üks uusimaid mänge, mis on meie graafikakaartide võrdlusaluste valikusse lisandunud. Mäng kasutab põhikonstruktsioonina Foundationi mootorit, mis on sama mis mängus "Rise of the Tomb Raider". Eidos Montreali teadus- ja arendusosakond tegi "Shadow of the Tomb Raideri" arendamise käigus mootoris palju muudatusi, muutes selle üheks hetkel ilusaimaks mänguks.
Ma ei soovitaks AMD uut Radeon RX 6600 XT-d 1440p mängimiseks, aga kui mäng on õige – näiteks Assassin's Creed: Valhalla –, siis on keskmine kaadrisagedus 1440p juures 60 kaadrit sekundis. Pole paha, AMD.
„Shadow of Wari” keskmine kaadrisagedus on endiselt 88 kaadrit sekundis, samas kui „Tomb Raideri” keskmine kaadrisagedus on 102 kaadrit sekundis, mis on 1440p. Järgmise põlvkonna konsoolide purustav jõudlus isegi 1440p juures.
Assassin's Creed: Valhalla on meie võrdlustesti uusim mäng ja Ubisoft Montreal kasutab mängu käitamiseks oma AnvilNexti mootorit. See skaleerub väga hästi kõigil kaartidel ja pakub AMD uue Big Navi GPU kaudu üllatavaid jõudluse eeliseid.
Middle-earth: Shadow of War on populaarse mängu Shadow of Mordor järg, mis on loodud Lithtechi mootorite abil. Maksimaalse detailsusega käivitamisel närib see teie graafikakaarti ja videomälu kui ei midagi muud.
Metro Exodus on üks raskemaid teste, mida meie graafikakaardid peavad läbima, ja 4A Gamesi uusim teos on üks turu ilusamaid mänge. See on tõsine test, mis viib GPU piirini, ja see kasutab ka RTX-tehnoloogiaid, näiteks DLSS-i.
Shadow of the Tomb Raider on üks uusimaid mänge, mis on meie graafikakaartide võrdlusaluste valikusse lisandunud. Mäng kasutab põhikonstruktsioonina Foundationi mootorit, mis on sama mis mängus "Rise of the Tomb Raider". Eidos Montreali teadus- ja arendusosakond tegi "Shadow of the Tomb Raideri" arendamise käigus mootoris palju muudatusi, muutes selle üheks hetkel ilusaimaks mänguks.
Palun ärge ostke Radeon RX 6600 XT-d mõttega, et mängite 4K resolutsiooniga 120 kaadrit sekundis... Aga kurat, Assassin's Creed: Valhalla keskmine kiirus on 4K resolutsiooniga 33 kaadrit sekundis? Olgu.
Kui graafikakaardi hind on normaalne, maksaksite SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 eest alla 200 dollari, mis oleks suurepärane – aga tänapäeva maailmas on hind peaaegu kahekordistunud... Kas see on seda väärt? Jah, on ikka – olenevalt sellest, kuidas te seda vaatate.
AMD on RDNA 2 arhitektuuris parima teinud ja nüüd on saabunud Radeon RX 6000 seeria GPU-perekonna madalaima klassi toode. Meil ​​on 8 GB GDDR6 mälu ja saame probleemideta hakkama 1080p mängudega... 60 FPS AAA mängudes või 120 FPS e-spordimängudes nagu Overwatch või Apex Legends.
SAPPHIRE kasutab PULSE Radeon RX 6600 graafikakaardis väga väikest kaarti, mis saab selles osas suurepäraselt hakkama, 8-kontaktilise PCIe toitepistikuga, mida saab paigaldada ükskõik kuhu ja mis pakub võimsaid toitetäiendusi. Kui migreerite vanalt Radeon RX 400 seeria GPU-lt, pakub uus Radeon RX 6600 teile head teenindust.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600-l puudub peamine RGB-valgustusega särav värv, seega kui soovite uut kohandatud Radeon RX 6600-t ilma kõigi RGB-valgustusega seotud absurdsuste ja ebavajalike suurte kohandatud radiaatoriteta... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 on ideaalne uuendus.
SAPPHIRE'i uus PULSE Radeon RX 6600 kaotas kiiremale kohandatud RX 6600 kaardile, kuid see toimis kohandatud RX 6600 mängudes hästi. Väike kaart, suurepärane jõudlus.
Anthony liitus TweakTowni meeskonnaga 2010. aastal ja on sellest ajast alates arvustanud enam kui 100 graafikakaarti. Anthony on pikaajaline arvutihuviline, kes vihkab konsoolidele loodud mänge. Alates maavärinaeelsest FPS-mängust solvatakse hiirega sihtimist ning sellest ajast alates on ta olnud mängudest ja riistvarast sõltuvuses. Olles töötanud IT-jaemüügi valdkonnas 10 aastat, on tal ulatuslikud kogemused arvutite kohandamisel. Tema kinnisidee GPU-tehnoloogia vastu on vankumatu.


Postituse aeg: 09.11.2021