Новая кастомизированная видеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 — это потрясающая новая «карманная ракета» на базе архитектуры RDNA 2, подходящая для игр в разрешении 1080p, а её компактный внешний вид в стиле Nano мгновенно привлекает внимание.
В отличие от графического процессора Navi 31 XT, используемого в немного более высокопроизводительной Radeon RX 6600 XT, AMD использует графический процессор Navi 31 XL для Radeon RX 6600. Также имеется 8 ГБ памяти GDDR6 и кэш-память Infinity Cache. По сравнению с высокопроизводительными графическими процессорами с интерфейсом PCIe 4.0 x16, эта карта использует PCIe 4.0 x8.
Новая модифицированная видеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 — это компактный графический процессор, обеспечивающий тактовую частоту, соответствующую эталонной RX 6600, имеющий компактный дизайн с двумя вентиляторами и практически бесшумный в работе. Она выпускается в разрешении 1080p, поддерживает один 8-контактный разъем питания PCIe и может быть установлена практически где угодно.
Цена Radeon RX 6600 составляет около 339 долларов, но кто знает, сколько будет стоить Radeon RX 6600 с технологией SAPPHIRE PULSE. В конечном итоге, её производительность практически такая же, как у любой другой Radeon RX 6600, поэтому, как бы абсурдно ни выглядела нынешняя цена, всё будет зависеть от того, сколько вы готовы заплатить в данный момент.
Архитектура RDNA 2 здесь стала тоньше, что позволило создать Radeon RX 6600, используя те же 11,1 миллиарда транзисторов, что и в Radeon RX 6600 XT. Количество вычислительных блоков в RX 6600 уменьшилось на 28, в то время как в RX 6600 XT их 32, а потоковых процессоров стало 1792, что меньше, чем 2048 потоковых процессоров.
AMD по-прежнему использует 32 МБ кэша Infinity Cache на Radeon RX 6600, а также те же 8 ГБ памяти GDDR6 на 128-битной шине и разъеме PCIe 4.0 x8. Потребляемая мощность платы составляет всего 132 Вт, что на 28 Вт меньше, чем у Radeon RX 6600 XT с её TBP 160 Вт. В целом, AMD показывает неплохие результаты.
Цель AMD Radeon RX 6600 — обеспечить игры в разрешении 1080p. По сравнению с GeForce RTX 2060, новая Radeon RX 6600 на базе архитектуры RDNA 2 имеет свои преимущества. В Assassin's Creed Valhalla мы получили в среднем 79 FPS, в Battlefield V — 142 FPS, в Call of Duty: Black Ops Cold War — 95 FPS, в F1 2021 — 136 FPS, а в Hitman 3 — 114 FPS — совсем неплохо.
Даже в таких играх, как Cyberpunk 2077, средняя частота кадров на нашей видеокарте Radeon RX 6600 в разрешении 1080p составляет 70 FPS, в то время как в "Resident Evil Village" она достигает 145 FPS. Результаты там очень и очень хорошие.
Игры Far Cry 6 и DEATHLOOP только что вышли. В Far Cry 6 на Radeon RX 6600 средняя частота кадров составляет 91 FPS при разрешении 1080p, а в DEATHLOOP — 85 FPS. Опять же, это совсем неплохо, но помните, что многие из этих результатов получены с учетом возможности интеллектуального доступа к памяти.
Для меня одним из самых важных факторов является производительность на ватт у Radeon RX 6600, особенно если учесть, насколько низкая производительность на ватт у Radeon RX Vega 64.
Подводя итог характеристикам Radeon RX 6600: средняя частота кадров в играх класса AAA составляет 100+ FPS, производительность на ватт в 1,3 раза выше, чем у GeForce RTX 3060, и в 2 раза быстрее в некоторых играх с поддержкой FSR и в режиме производительности Radeon RX 6600.
Когда я увидел упаковку SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, я даже не подумал, что это видеокарта, коробка была такая маленькая. Но да, это она... и карты, и коробки очень маленькие.
Видеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 компактна и изысканна, начиная с розничной упаковки и заканчивая тем, как она оказывается у вас в руке и внутри вашего ПК.
Мне нравится, что SAPPHIRE не дешевеет на задней панели карты, у PULSE Radeon RX 6600 обычная для PULSE задняя панель.
Для работы требуется всего лишь 8-контактный разъем питания PCIe, и его легко установить в игровой ПК формата mini ITX.
Стандартные разъемы для подключения дисплея: 3 x DisplayPort 1.4 и 1 x HDMI 2.1, оба поддерживают разрешение 4K 120 Гц и 8K 60 Гц.
Компания Sabrent прислала свой огромный SSD-накопитель Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280, который станет новым SSD для установки игр в моём основном тестовом стенде.
Перед переходом на тестовый стенд следующего поколения я обновил свой внутренний тестовый стенд для графических процессоров, подготовившись к тестированию видеокарт NVIDIA Ampere следующего поколения и AMD RDNA 2 следующего поколения.
Компания Sabrent предоставила мне новые накопители для моего тестового стенда видеокарты и прислала множество очень быстрых SSD-накопителей Rocket NVMe PCIe M.2 2280. Я установил их в качестве нового накопителя для игр в свой тестовый стенд, потому что игра теперь слишком большая. Благодаря Sabrent у меня теперь есть 2 ТБ сверхскоростного SSD-накопителя M.2 PCIe 3.0 x4.
Недавно я обновил свой тестовый стенд для видеокарт — по крайней мере, пока, до выхода нового процессора AMD Ryzen 9 5950X, а затем финальное обновление в 2020 году не состоится, и мы все будем довольны версиями RDNA 2 и будущими версиями видеокарт Ampere. Вы можете прочитать мою статью здесь: Обновление тестового стенда TweakTown для видеокарт в 2021 году, но затем был анонсирован Zen 3.
3DMark уже много лет является основным тестом производительности, начиная с выхода фильма «Матрица». Futuremark предлагает тест, вдохновленный замедленной съемкой. 3DMark — идеальный инструмент для проверки корректной работы вашей системы (и, что наиболее важно, процессора и видеокарты). Вы можете сравнить результаты работы вашей видеокарты с результатами других систем, использующих аналогичное оборудование.
Heaven — это интенсивный тест производительности графического процессора, который действительно может довести ваш чип до предела. Это еще один из наших фаворитов, потому что он обладает отличной масштабируемостью для тестирования нескольких графических процессоров и очень хорошо подходит для 100% тестирования энергопотребления и уровня шума вашего графического процессора.
Assassin's Creed: Valhalla — последняя игра, пополнившая наш набор бенчмарков, и Ubisoft Montreal использует для её запуска движок AnvilNext. Она отлично масштабируется на всех видеокартах и демонстрирует неожиданные преимущества в производительности благодаря новому графическому процессору AMD Big Navi.
Middle-earth: Shadow of War — это продолжение популярной игры Shadow of Mordor, работающее на движке Lithtech. При запуске на максимальных настройках графики игра будет потреблять ресурсы вашей видеокарты и видеопамяти с невероятной скоростью.
Metro Exodus — одно из самых сложных испытаний для наших видеокарт, и последняя работа 4A Games — одна из самых красивых игр на рынке. Это серьёзный тест, который доводит графический процессор до предела, и в нём также используются технологии RTX, такие как DLSS.
Shadow of the Tomb Raider — одна из новейших игр, пополнивших нашу линейку тестов видеокарт. В основе игры лежит движок Foundation, идентичный движку в «Rise of the Tomb Raider». Отдел исследований и разработок Eidos Montreal внес множество изменений в движок во время разработки «Shadow of the Tomb Raider», благодаря чему игра стала одной из самых красивых на данный момент.
Assassin's Creed: Valhalla — последняя игра, пополнившая наш набор бенчмарков, и Ubisoft Montreal использует для её запуска движок AnvilNext. Она отлично масштабируется на всех видеокартах и демонстрирует неожиданные преимущества в производительности благодаря новому графическому процессору AMD Big Navi.
Middle-earth: Shadow of War — это продолжение популярной игры Shadow of Mordor, работающее на движке Lithtech. При запуске на максимальных настройках графики игра будет потреблять ресурсы вашей видеокарты и видеопамяти с невероятной скоростью.
Metro Exodus — одно из самых сложных испытаний для наших видеокарт, и последняя работа 4A Games — одна из самых красивых игр на рынке. Это серьёзный тест, который доводит графический процессор до предела, и в нём также используются технологии RTX, такие как DLSS.
Shadow of the Tomb Raider — одна из новейших игр, пополнивших нашу линейку тестов видеокарт. В основе игры лежит движок Foundation, идентичный движку в «Rise of the Tomb Raider». Отдел исследований и разработок Eidos Montreal внес множество изменений в движок во время разработки «Shadow of the Tomb Raider», благодаря чему игра стала одной из самых красивых на данный момент.
Я бы не рекомендовал новую AMD Radeon RX 6600 XT для игр в разрешении 1440p, но если игра корректно настроена — например, Assassin's Creed: Valhalla — то средняя частота кадров в 1440p составит 60 FPS. Совсем неплохо, AMD.
Средняя частота кадров в "Shadow of War" по-прежнему составляет 88 FPS, в то время как средняя частота кадров в "Tomb Raider" — 102 FPS, что соответствует разрешению 1440p. Это обеспечивает производительность, превосходящую показатели консолей нового поколения, даже при разрешении 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla — последняя игра, пополнившая наш набор бенчмарков, и Ubisoft Montreal использует для её запуска движок AnvilNext. Она отлично масштабируется на всех видеокартах и демонстрирует неожиданные преимущества в производительности благодаря новому графическому процессору AMD Big Navi.
Middle-earth: Shadow of War — это продолжение популярной игры Shadow of Mordor, работающее на движке Lithtech. При запуске на максимальных настройках графики игра будет потреблять ресурсы вашей видеокарты и видеопамяти с невероятной скоростью.
Metro Exodus — одно из самых сложных испытаний для наших видеокарт, и последняя работа 4A Games — одна из самых красивых игр на рынке. Это серьёзный тест, который доводит графический процессор до предела, и в нём также используются технологии RTX, такие как DLSS.
Shadow of the Tomb Raider — одна из новейших игр, пополнивших нашу линейку тестов видеокарт. В основе игры лежит движок Foundation, идентичный движку в «Rise of the Tomb Raider». Отдел исследований и разработок Eidos Montreal внес множество изменений в движок во время разработки «Shadow of the Tomb Raider», благодаря чему игра стала одной из самых красивых на данный момент.
Пожалуйста, не покупайте Radeon RX 6600 XT, думая, что сможете играть в игры со скоростью 120 кадров в секунду в разрешении 4K... Но, черт возьми, в Assassin's Creed: Valhalla средняя скорость составляет 33 кадра в секунду в 4K? Ладно.
Если цена на видеокарту будет обычной, вы заплатите меньше 200 долларов за SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, что было бы замечательно, но сегодня цена выросла почти вдвое... Так стоит ли оно того? Ну, да, по-прежнему стоит — в зависимости от того, как на это посмотреть.
Компания AMD добилась наилучших результатов в архитектуре RDNA 2, и теперь появилась самая доступная модель в семействе видеокарт Radeon RX 6000. Она оснащена 8 ГБ памяти GDDR6 и без проблем справляется с играми в разрешении 1080p… 60 кадров в секунду в играх класса AAA или 120 кадров в секунду в киберспортивных играх, таких как Overwatch или Apex Legends.
В видеокарте SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 используется очень компактный модуль, который отлично справляется со своей задачей, благодаря 8-контактному разъему питания PCIe, позволяющему установить его где угодно и обеспечивающему мощное повышение производительности. Если вы переходите со старой серии видеокарт Radeon RX 400, новая Radeon RX 6600 станет для вас отличным выбором.
Видеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 не имеет основной яркой RGB-подсветки, поэтому, если вы хотите новую кастомную Radeon RX 6600 без всех нелепостей, связанных с RGB-подсветкой, и ненужных больших кастомных радиаторов... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 — это идеальное обновление.
Новая видеокарта SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 уступила более быстрой кастомной версии RX 6600, но показала хорошие результаты в играх для кастомных версий RX 6600. Компактная карта, отличная производительность.
Энтони присоединился к команде TweakTown в 2010 году и с тех пор протестировал более 100 видеокарт. Энтони — давний энтузиаст ПК, ненавидящий игры, созданные для консолей. Начиная с шутеров от первого лица, ещё до землетрясения, где прицеливание мышью считалось оскорблением, он с тех пор увлёкся играми и компьютерным оборудованием. Проработав 10 лет в сфере розничной торговли IT-оборудованием, он обладает обширным опытом в кастомизации ПК. Его страсть к технологиям GPU остаётся неизменной.
Дата публикации: 09.11.2021





