Ceanglaiche D-sub

’S e rocaid pòcaid RDNA 2 ùr, gnàthaichte aig SAPPHIRE a th’ ann am PULSE Radeon RX 6600, a tha freagarrach airson geamannan 1080p, agus tha a choltas beag Nano a’ tàladh d’ aire sa bhad.
An coimeas ris an Navi 31 XT GPU a chaidh a chleachdadh anns an Radeon RX 6600 XT beagan nas àirde, bidh AMD a’ cleachdadh an Navi 31 XL GPU aca gus cumhachd a thoirt don Radeon RX 6600. Tha 8GB de chuimhne GDDR6 agus Infinity Cache againn cuideachd. An coimeas ri toraidhean GPU àrd-ìre PCIe 4.0 x16, tha a’ chairt ceangailte ri PCIe 4.0 x8.
’S e grafaig-bhòrd teann a th’ ann am PULSE Radeon RX 6600 gnàthaichte ùr bho SAPPHIRE a bheir seachad astar cloca RX 6600, a bhios a’ cleachdadh dealbhadh teann le luchd-leantainn dùbailte, agus a tha cha mhòr sàmhach rè obrachadh. Tha e air a phacaigeadh ann an rùn 1080p, a’ toirt taic do aon cheanglaiche cumhachd PCIe 8-prìne, agus faodar a stàladh cha mhòr an àite sam bith.
Tha prìs Radeon RX 6600 mu "$339", ach cò aig a tha fios dè a’ phrìs a th’ air SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. Aig a’ cheann thall, tha a choileanadh cha mhòr an aon rud ri Radeon RX 6600 sam bith eile, agus mar sin ge bith dè cho gòrach ‘s a tha prìsean fìrinn eile a tha sinn a’ pàigheadh ​​an-dràsta, bidh e an urra ris a’ phrìs a tha thu deònach a phàigheadh ​​aig an àm.
Bidh ailtireachd RDNA 2 a’ fàs nas taine an seo gus an Radeon RX 6600 a dhèanamh, a’ cleachdadh nan aon transistors 11.1 billean air an Radeon RX 6600 XT. Chaidh na h-aonadan àireamhachaidh air an RX 6600 a lùghdachadh le 28, agus tha na h-aonadan àireamhachaidh air an RX 6600 XT 32, agus tha 1792 aig na pròiseasairean sruth, a tha nas lugha na 2048 pròiseasairean sruth.
Tha AMD fhathast a’ cleachdadh 32MB de Infinity Cache air an Radeon RX 6600, agus an aon chuimhne 8GB GDDR6 air a’ bhus cuimhne 128-bit agus an ceanglaiche PCIe 4.0 x8. Chan eil cumhachd a’ bhùird ach 132W, a tha 28W nas ìsle na an Radeon RX 6600 XT agus an TBP 160W aige. Chan eil AMD ro dhona idir.
’S e geamannan 1080p amas an AMD Radeon RX 6600. An coimeas ris an GeForce RTX 2060, tha na buannachdan fhèin aig an Radeon RX 6600 ùr le cumhachd RDNA 2. Bha an Assassin's Creed Valhalla againn cuibheasach de 79FPS, Battlefield V cuibheasach de 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War cuibheasach de 95FPS, F1 2021 cuibheasach de 136FPS, Hitman 3 cuibheasach de 114FPS - chan eil sin dona idir.
Fiù 's ann an geamannan mar Cyberpunk 2077, tha an ìre frèam cuibheasach 1080p againn air Radeon RX 6600 aig 70FPS, agus ann an "Resident Evil Village" tha e cuibheasach de 145FPS. Tha na toraidhean an sin glè, glè mhath.
Chaidh Far Cry 6 agus DEATHLOOP a chur air bhog o chionn ghoirid. Tha ìre frèam 1080p cuibheasach de 91FPS aig Far Cry 6 air Radeon RX 6600, agus tha ìre frèam cuibheasach de 85FPS aig DEATHLOOP. A-rithist, chan e droch rud a tha seo idir - ach cuimhnich gu bheil mòran de na toraidhean sin air an comasachadh airson ruigsinneachd chuimhne snasail.
Is e aon de na rudan as cudromaiche dhomhsa coileanadh gach watt den Radeon RX 6600, gu h-àraidh ma bheir thu fa-near cho dona 's a tha coileanadh gach watt den Radeon RX Vega 64.
Gus geàrr-chunntas a dhèanamh air an Radeon RX 6600: tha an t-ainm AAA g cuibheasach 100FPS+, tha an coileanadh gach watt 1.3 uiread nas àirde na GeForce RTX 3060, agus 2 uiread nas luaithe ann an cuid de gheamannan le comas FSR agus modh coileanaidh Radeon RX 6600.
Nuair a nochd pasgan SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, cha robh mi eadhon a’ smaoineachadh gur e cairt grafaiceachd a bh’ ann, bha am bogsa cho beag. Ach tha, tha e... tha na cairtean agus na bogsaichean cho beag.
Tha cairt grafaiceachd SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 beag agus eireachdail, bhon phacaid reic chun a’ chairt nad làimh, agus an uairsin gu taobh a-staigh do PC.
Is toigh leam nach eil SAPPHIRE saor air cùl a’ chairt, tha am plana cùil PULSE àbhaisteach aig PULSE Radeon RX 6600.
Chan eil feum ach air ceanglaiche cumhachd PCIe 8-prìne, agus faodar a chuir a-steach gu furasta ann am PC cluichidh mini ITX.
An ceangal taisbeanaidh àbhaisteach an seo: 3 x DisplayPort 1.4 agus 1 x HDMI 2.1, tha an dà chuid a’ toirt taic do 4K 120Hz agus 8K 60Hz.
Chuir Sabrent an Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD mòr aca, a bhios mar an SSD stàlaidh geama ùr anns a’ phrìomh leabaidh deuchainn agam.
Mus do dh’atharraich mi chun bheing deuchainn den ath ghinealach, chaidh mo bheing deuchainn GPU ùrachadh gu h-inntinneach, far an dèan mi ullachadh airson cairt grafaiceachd Ampere den ath ghinealach aig NVIDIA agus cairt grafaiceachd RDNA 2 den ath ghinealach aig AMD.
Thug Sabrent beagan stòraidh ùr don bheing deuchainn GPU agam agus chuir mi tòrr SSDan Rocket NVMe PCIe M.2 2280 gu math luath. Tha mi air a stàladh mar dhràibhear stòraidh geama ùr anns a’ bheing deuchainn GPU agam oir tha an geama ro mhòr a-nis. Taing do Sabrent, tha 2TB de stòradh SSD M.2 PCIe 3.0 x4 aig astar fìor àrd agam a-nis.
O chionn ghoirid, rinn mi ùrachadh air mo bheing deuchainn GPU - co-dhiù airson a-nis, gus an tèid pròiseasar ùr Ryzen 9 5950X aig AMD fhoillseachadh, agus an uairsin cha tachair an ùrachadh mu dheireadh ann an 2020, agus bidh sinn uile math airson RDNA 2 agus dreachan GPU Ampere san àm ri teachd. Faodaidh tu an artaigil agam a leughadh an seo: Ùrachadh being deuchainn GPU TweakTown ann an 2021, ach an uairsin chaidh Zen 3 ainmeachadh.
Tha 3DMark air a bhith mar a’ phrìomh dheuchainn coimeas airson iomadh bliadhna, a’ dol air ais gu foillseachadh The Matrix, tha deuchainn coimeas aig Futuremark air a bhrosnachadh le ùine peileir. ’S e 3DMark an inneal foirfe airson faicinn a bheil an siostam agad (gu cudromach, an CPU agus GPU) ag obair gu ceart. Faodaidh tu sgrùdadh a dhèanamh air toraidhean an GPU agad gus faicinn a bheil e a’ freagairt ri siostaman eile stèidhichte air bathar-cruaidh coltach ris.
’S e deuchainn dian coimeas GPU a th’ ann an Heaven a dh’fhaodas do chip a phutadh chun na h-ìre as àirde. ’S e fear eile as fheàrr leinn a th’ ann oir tha comas sgèileachaidh math aige airson deuchainnean ioma-GPU agus tha e glè fhreagarrach airson deuchainnean cumhachd is fuaim 100% den GPU agad.
’S e Assassin’s Creed: Valhalla an geama as ùire a tha air a thighinn còmhla ris an t-sreath chomharran-tomhais againn, agus tha Ubisoft Montreal a’ cleachdadh an einnsean AnvilNext aca gus cumhachd a thoirt don gheama. Bidh e ag atharrachadh gu math air gach cairt agus tha buannachdan coileanaidh iongantach aige tro GPU Big Navi ùr AMD.
’S e Middle-earth: Shadow of War an t-seicheamh air Shadow of Mordor, geama a tha mòr-chòrdte, le einnseanan Lithtech. Nuair a thèid a thòiseachadh chun na mion-fhiosrachaidh as motha, cagnadh e do GPU agus a VRAM mar rud sam bith.
’S e Metro Exodus aon de na deuchainnean as cruaidhe a dh’fheumas ar cairtean grafaiceachd a dhol troimhe, agus ’s e an obair as ùire aig 4A Games aon de na geamannan as fheàrr a tha a’ coimhead air a’ mhargaidh. ’S e deuchainn throm a tha seo a bhios a’ putadh an GPU chun na h-ìre as àirde, agus bidh e cuideachd a’ cleachdadh teicneòlasan RTX leithid DLSS.
’S e Shadow of the Tomb Raider aon de na geamannan as ùire a tha air a thighinn còmhla ris an loidhne-tomhais cairt grafaiceachd againn. Bidh an geama a’ cleachdadh an einnsean Foundation mar thogail bunaiteach, a tha mar an ceudna ris an einnsean ann an "Rise of the Tomb Raider". Rinn roinn R&D Eidos Montreal mòran atharrachaidhean air an einnsean rè leasachadh "Shadow of the Tomb Raider", ga fhàgail mar aon de na geamannan as fheàrr a tha a’ coimhead an-dràsta.
’S e Assassin’s Creed: Valhalla an geama as ùire a tha air a thighinn còmhla ris an t-sreath chomharran-tomhais againn, agus tha Ubisoft Montreal a’ cleachdadh an einnsean AnvilNext aca gus cumhachd a thoirt don gheama. Bidh e ag atharrachadh gu math air gach cairt agus tha buannachdan coileanaidh iongantach aige tro GPU Big Navi ùr AMD.
’S e Middle-earth: Shadow of War an t-seicheamh air Shadow of Mordor, geama a tha mòr-chòrdte, le einnseanan Lithtech. Nuair a thèid a thòiseachadh chun na mion-fhiosrachaidh as motha, cagnadh e do GPU agus a VRAM mar rud sam bith.
’S e Metro Exodus aon de na deuchainnean as cruaidhe a dh’fheumas ar cairtean grafaiceachd a dhol troimhe, agus ’s e an obair as ùire aig 4A Games aon de na geamannan as fheàrr a tha a’ coimhead air a’ mhargaidh. ’S e deuchainn throm a tha seo a bhios a’ putadh an GPU chun na h-ìre as àirde, agus bidh e cuideachd a’ cleachdadh teicneòlasan RTX leithid DLSS.
’S e Shadow of the Tomb Raider aon de na geamannan as ùire a tha air a thighinn còmhla ris an loidhne-tomhais cairt grafaiceachd againn. Bidh an geama a’ cleachdadh an einnsean Foundation mar thogail bunaiteach, a tha mar an ceudna ris an einnsean ann an "Rise of the Tomb Raider". Rinn roinn R&D Eidos Montreal mòran atharrachaidhean air an einnsean rè leasachadh "Shadow of the Tomb Raider", ga fhàgail mar aon de na geamannan as fheàrr a tha a’ coimhead an-dràsta.
Cha mholainn an Radeon RX 6600 XT ùr aig AMD airson geamannan 1440p, ach ma tha an geama ceart - mar eisimpleir, Assassin's Creed: Valhalla - is e 60FPS an ìre frèam cuibheasach agad aig 1440p. Chan eil sin dona idir, AMD.
Tha an ìre frèam cuibheasach airson "Shadow of War" fhathast 88FPS, agus an ìre frèam cuibheasach airson "Tomb Raider" aig 102FPS, is e sin 1440p. Coileanadh sàr-mhath airson consoles an ath ghinealaich, eadhon aig 1440p.
’S e Assassin’s Creed: Valhalla an geama as ùire a tha air a thighinn còmhla ris an t-sreath chomharran-tomhais againn, agus tha Ubisoft Montreal a’ cleachdadh an einnsean AnvilNext aca gus cumhachd a thoirt don gheama. Bidh e ag atharrachadh gu math air gach cairt agus tha buannachdan coileanaidh iongantach aige tro GPU Big Navi ùr AMD.
’S e Middle-earth: Shadow of War an t-seicheamh air Shadow of Mordor, geama a tha mòr-chòrdte, le einnseanan Lithtech. Nuair a thèid a thòiseachadh chun na mion-fhiosrachaidh as motha, cagnadh e do GPU agus a VRAM mar rud sam bith.
’S e Metro Exodus aon de na deuchainnean as cruaidhe a dh’fheumas ar cairtean grafaiceachd a dhol troimhe, agus ’s e an obair as ùire aig 4A Games aon de na geamannan as fheàrr a tha a’ coimhead air a’ mhargaidh. ’S e deuchainn throm a tha seo a bhios a’ putadh an GPU chun na h-ìre as àirde, agus bidh e cuideachd a’ cleachdadh teicneòlasan RTX leithid DLSS.
’S e Shadow of the Tomb Raider aon de na geamannan as ùire a tha air a thighinn còmhla ris an loidhne-tomhais cairt grafaiceachd againn. Bidh an geama a’ cleachdadh an einnsean Foundation mar thogail bunaiteach, a tha mar an ceudna ris an einnsean ann an "Rise of the Tomb Raider". Rinn roinn R&D Eidos Montreal mòran atharrachaidhean air an einnsean rè leasachadh "Shadow of the Tomb Raider", ga fhàgail mar aon de na geamannan as fheàrr a tha a’ coimhead an-dràsta.
Na ceannaich Radeon RX 6600 XT a’ smaoineachadh gun cluich thu geamannan aig 120FPS ann an 4K... Ach a dhia, tha astar cuibheasach de 33FPS aig Assassin's Creed: Valhalla ann an 4K? Ceart gu leòr.
Nam biodh prìs an GPU àbhaisteach, phàigheadh ​​tu nas lugha na $200 airson an SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, rud a bhiodh math - ach anns an t-saoghal an-diugh, tha a’ phrìs a chì thu cha mhòr air dùblachadh... Mar sin an fhiach e? e? Uill, tha, tha e fhathast - a rèir mar a choimheadas tu air.
Tha AMD air a’ chuid as fheàrr a dhèanamh ann an ailtireachd RDNA 2, agus a-nis tha an toradh as ìsle ann an teaghlach GPU sreath Radeon RX 6000 an seo. Tha 8GB de chuimhne GDDR6 againn agus is urrainn dhuinn geamannan 1080p a làimhseachadh gun duilgheadas sam bith...60FPS ann an geamannan AAA no 120FPS ann an geamannan e-spòrs leithid Overwatch no Apex Legends.
Bidh SAPPHIRE a’ cleachdadh cairt glè bheag anns a’ chairt grafaiceachd PULSE Radeon RX 6600, a nì obair mhath san t-seagh seo, le ceanglaiche cumhachd PCIe 8-prìne, a ghabhas a stàladh an àite sam bith agus a bheir dhut ùrachaidhean cumhachd cumhachdach. Ma ghluaiseas tu bhon t-seann GPU sreath Radeon RX 400, bheir an Radeon RX 6600 ùr seirbheis mhath dhut.
Chan eil am prìomh dhath RGB sgoinneil aig an SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, mar sin ma tha thu ag iarraidh Radeon RX 6600 gnàthaichte ùr às aonais a h-uile mì-rian a tha timcheall air solais RGB, agus rèididheatoran gnàthaichte mòra neo-riatanach... SAPPHIRE Tha am PULSE Radeon RX 6600 na ùrachadh foirfe.
Chaill PULSE Radeon RX 6600 ùr SAPPHIRE an aghaidh a’ chairt RX 6600 gnàthaichte nas luaithe, ach rinn e gu math ann an geamannan RX 6600 gnàthaichte. Cairt bheag, coileanadh sàr-mhath.
Chaidh Anthony a-steach do sgioba TweakTown ann an 2010 agus tha e air còrr is 100 cairt grafaiceachd ath-sgrùdadh bhon uair sin. Tha Anthony na neach-leantainn PC fad-ùine aig a bheil gràin air geamannan a chaidh a thogail timcheall air consoles. Bho gheama FPS ron chrith-thalmhainn, ma chleachdas tu an luchag gus amas a dhèanamh ort thèid do mhaslachadh, agus bhon uair sin tha e air a bhith tràilleach do gheamannan agus bathar-cruaidh. Air a bhith ag obair ann an gnìomhachas reic IT airson 10 bliadhna, tha eòlas farsaing aige ann a bhith a’ gnàthachadh PCn. Tha an ùidh a th’ aige ann an teicneòlas GPU gun teagamh.


Àm puist: 9 dhen t-Samhain 2021