D-sub jungtis

Naujoji „SAPPHIRE“ pritaikyta „PULSE Radeon RX 6600“ yra nuostabi nauja „RDNA 2“ kišeninė raketa, tinkama 1080p žaidimams, o kompaktiška „Nano“ dydžio išvaizda akimirksniu patraukia dėmesį.
Palyginti su „Navi 31 XT“ GPU, naudojamu šiek tiek aukštesnės klasės „Radeon RX 6600 XT“, AMD naudoja savo „Navi 31 XL“ GPU, kad maitintų „Radeon RX 6600“. Mes taip pat turime 8 GB GDDR6 atminties ir „Infinity Cache“. Palyginti su aukščiausios klasės PCIe 4.0 x16 GPU produktais, ši kortelė yra prijungta prie PCIe 4.0 x8.
Naujoji „SAPPHIRE“ pritaikyta „PULSE Radeon RX 6600“ yra kompaktiška vaizdo plokštė, galinti užtikrinti etaloninį „RX 6600“ taktinį dažnį, pasižymi kompaktišku dizainu su dviem ventiliatoriais ir veikia beveik tyliai. Ji pasižymi 1080p raiška, palaiko vieną 8 kontaktų PCIe maitinimo jungtį ir gali būti montuojama beveik bet kur.
„Radeon RX 6600“ kaina yra apie 339 USD, bet kas žino, kiek kainuoja „SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600“. Galiausiai jos našumas beveik nesiskiria nuo bet kurios kitos „Radeon RX 6600“, tad kad ir kokia absurdiška būtų alternatyvios realybės kaina, kurią mokame dabar, ji priklausys nuo kainos, kurią tuo metu būsite pasirengę mokėti.
„Radeon RX 6600“ kūrinyje RDNA 2 architektūra tampa plonesnė, naudojant tuos pačius 11,1 milijardo tranzistorių kaip ir „Radeon RX 6600 XT“. „RX 6600“ skaičiavimo vienetų skaičius sumažintas 28, o „RX 6600 XT“ – 32, o srautinių procesorių – 1792, t. y. mažiau nei 2048 srautinių procesorių.
AMD „Radeon RX 6600“ vis dar naudoja 32 MB „Infinity Cache“ talpyklą, o 128 bitų atminties magistralėje ir PCIe 4.0 x8 jungtyje – tą pačią 8 GB GDDR6 atmintį. Plokštės galia tesiekia 132 W, tai yra 28 W mažiau nei „Radeon RX 6600 XT“, kurios TBP yra 160 W. AMD visai nebloga.
AMD Radeon RX 6600 tikslas – žaisti 1080p raiška. Palyginti su GeForce RTX 2060, naujoji RDNA 2 maitinama Radeon RX 6600 turi savų pranašumų. Mūsų „Assassin's Creed Valhalla“ vidutiniškai pasiekė 79 FPS, „Battlefield V“ – 142 FPS, „Call of Duty: Black Ops Cold War“ – 95 FPS, „F1 2021“ – 136 FPS, „Hitman 3“ – 114 FPS – visai neblogai.
Net ir tokiuose žaidimuose kaip „Cyberpunk 2077“, mūsų vidutinis 1080p kadrų dažnis su „Radeon RX 6600“ yra 70 FPS, o „Resident Evil Village“ – 145 FPS. Rezultatai ten labai, labai geri.
Ką tik išleisti „Far Cry 6“ ir „DEATHLOOP“. „Far Cry 6“ su „Radeon RX 6600“ vidutinis 1080p kadrų dažnis yra 91 FPS, o „DEATHLOOP“ – 85 FPS. Vėlgi, tai visai nėra blogai, tačiau atminkite, kad daugelyje šių rezultatų įjungta išmanioji prieiga prie atminties.
Vienas svarbiausių dalykų man yra „Radeon RX 6600“ našumas, tenkantis vienam vatui, ypač atsižvelgiant į tai, koks prastas yra „Radeon RX Vega 64“ našumas, tenkantis vienam vatui.
Apibendrinant „Radeon RX 6600“: vidutinis AAA g pavadinimas yra 100 FPS+, našumas vienam vatui yra 1,3 karto didesnis nei „GeForce RTX 3060“, o kai kuriuose žaidimuose su FSR ir „Radeon RX 6600“ našumo režimu – 2 kartus greitesnis.
Kai pasirodė „SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600“ pakuotė, net nepagalvojau, kad tai vaizdo plokštė – dėžutė buvo tokia maža. Bet taip, ji tokia... plokštės ir dėžutės tokios mažos.
„SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600“ vaizdo plokštė yra maža ir išskirtinė – nuo ​​mažmeninės pakuotės iki jūsų rankose esančios plokštės ir galiausiai – jūsų kompiuterio viduje.
Man patinka, kad SAPPHIRE nėra pigi kortelės gale, „PULSE Radeon RX 6600“ turi įprastą „PULSE“ pagrindinę plokštę.
Reikia tik 8 kontaktų PCIe maitinimo jungties, ir ją galima lengvai įdiegti į mini ITX žaidimų kompiuterį.
Įprasta ekrano jungtis: 3 x DisplayPort 1.4 ir 1 x HDMI 2.1, abi palaiko 4K 120Hz ir 8K 60Hz raišką.
„Sabrent“ atsiuntė savo didžiulį „Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280“ SSD diską, kuris bus naujas žaidimų diegimo SSD diskas mano pagrindinėje bandymų aikštelėje.
Prieš pereinant prie naujos kartos bandymų stendo, mano GPU bandymų stendas buvo atnaujintas viduje, kur pasiruošiu naujos kartos NVIDIA „Ampere“ vaizdo plokštei ir AMD naujos kartos RDNA 2 vaizdo plokštei.
„Sabrent“ suteikė naujos atminties mano GPU bandymų stendui ir atsiuntė daug labai greitų „Rocket NVMe PCIe M.2 2280“ SSD diskų. Įdiegiau juos kaip naują žaidimų atminties diską savo GPU bandymų stende, nes žaidimas dabar per didelis. „Sabrent“ dėka dabar turiu 2 TB itin didelės spartos M.2 PCIe 3.0 x4 SSD atminties.
Neseniai atnaujinau savo GPU testavimo stendą – bent jau kol kas, kol bus išleistas naujasis AMD „Ryzen 9 5950X“ procesorius, o tada galutinis atnaujinimas 2020 m. neįvyks, ir mums visiems tiks RDNA 2 ir būsimos „Ampere“ GPU versijos. Mano straipsnį galite perskaityti čia: „TweakTown GPU testavimo stendo atnaujinimas 2021 m.“, bet tada buvo paskelbtas „Zen 3“.
„3DMark“ daugelį metų buvo pagrindinis etaloninis testas, pradedant nuo „Matrix“ išleidimo, o „Futuremark“ turi etaloninį testą, įkvėptą „bullet time“. „3DMark“ yra puikus įrankis norint patikrinti, ar jūsų sistema (svarbiausia, procesorius ir vaizdo plokštė) veikia tinkamai. Galite ieškoti savo vaizdo plokštės rezultatų, kad pamatytumėte, ar ji atitinka kitas sistemas, pagrįstas panašia aparatine įranga.
„Heaven“ yra intensyvus GPU etaloninis testas, kuris gali išties išbandyti jūsų lustą. Tai dar vienas mūsų mėgstamiausias testas, nes jis pasižymi puikiu mastelio keitimu kelių GPU testavimui ir labai tinka 100 % GPU energijos suvartojimo ir triukšmo testavimui.
„Assassin's Creed: Valhalla“ yra naujausias žaidimas, prisijungęs prie mūsų testų rinkinio, o „Ubisoft Montreal“ naudoja savo „AnvilNext“ variklį. Jis labai gerai prisitaiko prie visų vaizdo plokščių ir pasižymi netikėtais našumo pranašumais dėl naujojo AMD „Big Navi“ grafikos procesoriaus.
„Middle-earth: Shadow of War“ yra populiaraus „Shadow of Mordor“ tęsinys, kuriame naudojami „Lithtech“ varikliai. Kai žaidimas bus paleistas iki maksimalaus detalumo lygio, jis kaip niekad sugrauš jūsų vaizdo plokštę ir vaizdo operatyviąją atmintinę.
„Metro Exodus“ yra vienas sunkiausių išbandymų, kuriuos turi atlaikyti mūsų vaizdo plokštės, o naujausias „4A Games“ darbas yra vienas geriausiai atrodančių žaidimų rinkoje. Tai rimtas išbandymas, kuris išstumia GPU iki ribos, be to, jame naudojamos RTX technologijos, tokios kaip DLSS.
„Shadow of the Tomb Raider“ yra vienas naujausių žaidimų, papildusių mūsų vaizdo plokščių testų sąrašą. Žaidime naudojamas „Foundation“ variklis kaip pagrindinė konstrukcija, kuris yra toks pat kaip ir „Rise of the Tomb Raider“ variklis. „Eidos Montreal“ tyrimų ir plėtros skyrius, kurdamas „Shadow of the Tomb Raider“, atliko daug variklio pakeitimų, todėl jis yra vienas geriausiai atrodančių žaidimų šiuo metu.
„Assassin's Creed: Valhalla“ yra naujausias žaidimas, prisijungęs prie mūsų testų rinkinio, o „Ubisoft Montreal“ naudoja savo „AnvilNext“ variklį. Jis labai gerai prisitaiko prie visų vaizdo plokščių ir pasižymi netikėtais našumo pranašumais dėl naujojo AMD „Big Navi“ grafikos procesoriaus.
„Middle-earth: Shadow of War“ yra populiaraus „Shadow of Mordor“ tęsinys, kuriame naudojami „Lithtech“ varikliai. Kai žaidimas bus paleistas iki maksimalaus detalumo lygio, jis kaip niekad sugrauš jūsų vaizdo plokštę ir vaizdo operatyviąją atmintinę.
„Metro Exodus“ yra vienas sunkiausių išbandymų, kuriuos turi atlaikyti mūsų vaizdo plokštės, o naujausias „4A Games“ darbas yra vienas geriausiai atrodančių žaidimų rinkoje. Tai rimtas išbandymas, kuris išstumia GPU iki ribos, be to, jame naudojamos RTX technologijos, tokios kaip DLSS.
„Shadow of the Tomb Raider“ yra vienas naujausių žaidimų, papildusių mūsų vaizdo plokščių testų sąrašą. Žaidime naudojamas „Foundation“ variklis kaip pagrindinė konstrukcija, kuris yra toks pat kaip ir „Rise of the Tomb Raider“ variklis. „Eidos Montreal“ tyrimų ir plėtros skyrius, kurdamas „Shadow of the Tomb Raider“, atliko daug variklio pakeitimų, todėl jis yra vienas geriausiai atrodančių žaidimų šiuo metu.
Nerekomenduočiau naujosios AMD „Radeon RX 6600 XT“ vaizdo plokštės žaidimams su 1440p raiška, bet jei žaidimas tinkamas, pavyzdžiui, „Assassin's Creed: Valhalla“, vidutinis kadrų dažnis esant 1440p raiškai yra 60 FPS. Visai neblogai, AMD.
Vidutinis „Shadow of War“ kadrų dažnis vis dar yra 88 FPS, o vidutinis „Tomb Raider“ – 102 FPS, t. y. 1440p. Naujos kartos konsolės stulbinantis našumas net ir esant 1440p raiškai.
„Assassin's Creed: Valhalla“ yra naujausias žaidimas, prisijungęs prie mūsų testų rinkinio, o „Ubisoft Montreal“ naudoja savo „AnvilNext“ variklį. Jis labai gerai prisitaiko prie visų vaizdo plokščių ir pasižymi netikėtais našumo pranašumais dėl naujojo AMD „Big Navi“ grafikos procesoriaus.
„Middle-earth: Shadow of War“ yra populiaraus „Shadow of Mordor“ tęsinys, kuriame naudojami „Lithtech“ varikliai. Kai žaidimas bus paleistas iki maksimalaus detalumo lygio, jis kaip niekad sugrauš jūsų vaizdo plokštę ir vaizdo operatyviąją atmintinę.
„Metro Exodus“ yra vienas sunkiausių išbandymų, kuriuos turi atlaikyti mūsų vaizdo plokštės, o naujausias „4A Games“ darbas yra vienas geriausiai atrodančių žaidimų rinkoje. Tai rimtas išbandymas, kuris išstumia GPU iki ribos, be to, jame naudojamos RTX technologijos, tokios kaip DLSS.
„Shadow of the Tomb Raider“ yra vienas naujausių žaidimų, papildusių mūsų vaizdo plokščių testų sąrašą. Žaidime naudojamas „Foundation“ variklis kaip pagrindinė konstrukcija, kuris yra toks pat kaip ir „Rise of the Tomb Raider“ variklis. „Eidos Montreal“ tyrimų ir plėtros skyrius, kurdamas „Shadow of the Tomb Raider“, atliko daug variklio pakeitimų, todėl jis yra vienas geriausiai atrodančių žaidimų šiuo metu.
Prašau, nepirkite „Radeon RX 6600 XT“ manydami, kad žaisite žaidimus 120 FPS greičiu 4K raiška... Bet juk „Assassin's Creed: Valhalla“ vidutinis kadrų per sekundę greitis yra 33 kadrai per sekundę 4K raiška? Gerai.
Jei vaizdo plokštės kaina normali, už „SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600“ mokėtumėte mažiau nei 200 USD, o tai būtų puiku, tačiau šiandieniniame pasaulyje kaina beveik padvigubėjo... Tad ar verta? Na, taip, vis dar verta – priklausomai nuo požiūrio.
AMD pasiekė geriausių rezultatų RDNA 2 architektūroje ir dabar čia yra žemiausios klasės produktas iš „Radeon RX 6000“ serijos GPU šeimos. Turime 8 GB GDDR6 atminties ir galime be jokių problemų susidoroti su 1080p žaidimais... 60 FPS AAA žaidimuose arba 120 FPS e. sporto žaidimuose, tokiuose kaip „Overwatch“ ar „Apex Legends“.
„SAPPHIRE“ „PULSE Radeon RX 6600“ vaizdo plokštėje naudoja labai mažą plokštę, kuri puikiai atlieka šį darbą su 8 kontaktų PCIe maitinimo jungtimi, kurią galima montuoti bet kur ir kuri suteikia galingą maitinimo šaltinį. Jei migruojate iš senosios „Radeon RX 400“ serijos GPU, naujoji „Radeon RX 6600“ jums puikiai tiks.
„SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600“ neturi pagrindinės akinančios RGB spalvos, tad jei norite naujos, pritaikytos „Radeon RX 6600“ be visų RGB apšvietimo absurdų ir nereikalingų didelių, pritaikytų radiatorių... „SAPPHIRE“ „PULSE Radeon RX 6600“ yra puikus atnaujinimas.
Naujoji „SAPPHIRE“ „PULSE Radeon RX 6600“ pralaimėjo greitesnei, specialiai sukurtai „RX 6600“ kortelei, tačiau gerai pasirodė žaidimuose su šia kortele. Maža korta, puikus našumas.
Anthony prisijungė prie „TweakTown“ komandos 2010 m. ir nuo to laiko peržiūrėjo daugiau nei 100 vaizdo plokščių. Anthony yra ilgametis asmeninių kompiuterių entuziastas, nekenčiantis konsolėms skirtų žaidimų. Nuo FPS žaidimo iki žemės drebėjimo, jei naudosite pelę taikydamiesi į jus, būsite įžeidinėjami, o nuo tada jis tapo priklausomas nuo žaidimų ir aparatinės įrangos. 10 metų dirbęs IT mažmeninės prekybos sektoriuje, jis turi didelę kompiuterių pritaikymo patirtį. Jo manija GPU technologijai yra nepajudinama.


Įrašo laikas: 2021 m. lapkričio 9 d.