Conector D-sub

Noua placă grafică personalizată PULSE Radeon RX 6600 de la SAPPHIRE este o nouă rachetă de buzunar RDNA 2 uimitoare, potrivită pentru jocuri la rezoluție 1080p, iar aspectul său compact de dimensiunea Nano atrage instantaneu atenția.
Comparativ cu placa video Navi 31 XT utilizată în Radeon RX 6600 XT, de gamă puțin superioară, AMD folosește placa video Navi 31 XL pentru a alimenta Radeon RX 6600. De asemenea, avem 8 GB de memorie GDDR6 și Infinity Cache. Comparativ cu produsele GPU de gamă superioară PCIe 4.0 x16, placa este conectată la PCIe 4.0 x8.
Noua placă grafică personalizată PULSE Radeon RX 6600 de la SAPPHIRE este o placă grafică compactă ce poate oferi o viteză de ceas de referință a unui RX 6600, folosește un design compact cu ventilatoare duble și este aproape silențioasă în timpul funcționării. Are o rezoluție de 1080p, acceptă un singur conector de alimentare PCIe cu 8 pini și poate fi instalată aproape oriunde.
Prețul Radeon RX 6600 este de aproximativ „339 de dolari”, dar cine știe cât este prețul SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600. În cele din urmă, performanța sa este aproape la fel ca a oricărui alt Radeon RX 6600, așa că, indiferent cât de ridicol este prețul realității alternative pe care îl plătim acum, va depinde de prețul pe care sunteți dispuși să îl plătiți la momentul respectiv.
Arhitectura RDNA 2 devine mai subțire aici pentru a crea Radeon RX 6600, folosind aceiași 11,1 miliarde de tranzistoare de pe Radeon RX 6600 XT. Unitățile de calcul de pe RX 6600 au fost reduse cu 28, în timp ce unitățile de calcul de pe RX 6600 XT sunt 32, iar procesoarele de stream au 1792, ceea ce este mai puțin decât cele 2048 de procesoare de stream.
AMD folosește în continuare 32MB Infinity Cache pe Radeon RX 6600 și aceeași memorie GDDR6 de 8GB pe magistrala de memorie de 128 biți și conectorul PCIe 4.0 x8. Puterea plăcii de bază este de doar 132W, cu 28W mai mică decât cea a Radeon RX 6600 XT și a sa putere de procesare de 160W. AMD nu stă deloc rău.
Jocurile la rezoluție 1080p sunt obiectivul plăcii video AMD Radeon RX 6600. Comparativ cu GeForce RTX 2060, noua placă video Radeon RX 6600 cu RDNA 2 are propriile avantaje. Assassin's Creed Valhalla a avut o medie de 79FPS, Battlefield V a avut o medie de 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War a avut o medie de 95FPS, F1 2021 a avut o medie de 136FPS, Hitman 3 a avut o medie de 114FPS - deloc rău.
Chiar și în jocuri precum Cyberpunk 2077, rata medie de cadre pe secundă la 1080p pe Radeon RX 6600 este de 70FPS, în timp ce în „Resident Evil Village” are o medie de 145FPS. Rezultatele sunt foarte, foarte bune acolo.
Far Cry 6 și DEATHLOOP tocmai au fost lansate. Far Cry 6 pe Radeon RX 6600 are o rată medie de cadre pe secundă (frame rate) de 91FPS la 1080p, iar DEATHLOOP are o rată medie de cadre pe secundă (frame rate) de 85FPS. Din nou, acesta nu este deloc un lucru rău, dar rețineți că multe dintre aceste jocuri sunt activate pentru acces inteligent la memorie.
Unul dintre cele mai importante lucruri pentru mine este performanța per watt a Radeon RX 6600, mai ales dacă te gândești cât de slabă este performanța per watt a Radeon RX Vega 64.
Pe scurt, Radeon RX 6600 are o medie de peste 100 FPS, performanța per watt este de 1,3 ori mai mare decât cea a GeForce RTX 3060 și de 2 ori mai rapidă în unele jocuri compatibile cu FSR și în modul de performanță Radeon RX 6600.
Când a apărut ambalajul plăcii grafice SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, nici nu m-am gândit că e o placă grafică, cutia era atât de mică. Dar da, așa este... plăcile și cutiile sunt atât de mici.
Placa grafică SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 este mică și rafinată, de la ambalajul original până la placa din mână și apoi în interiorul PC-ului.
Îmi place că SAPPHIRE nu este ieftin pe spatele plăcii, PULSE Radeon RX 6600 are backplane-ul PULSE obișnuit.
Este necesar doar un conector de alimentare PCIe cu 8 pini și poate fi instalat cu ușurință într-un mini PC de gaming ITX.
Conexiunea normală a afișajului aici: 3 x DisplayPort 1.4 și 1 x HDMI 2.1, ambele suportă 4K 120Hz și 8K 60Hz.
Sabrent mi-a trimis enormul lor SSD Rocket Q de 8 TB NVMe PCIe M.2 2280, care va fi noul SSD pe care îl voi instala în jocuri pe platforma mea principală de testare.
Înainte de a trece la bancul de testare de generație următoare, bancul meu de testare GPU a fost actualizat intern, unde mă voi pregăti pentru placa grafică Ampere de generație următoare de la NVIDIA și pentru placa grafică RDNA 2 de generație următoare de la AMD.
Sabrent mi-a oferit stocare nouă pentru bancul de testare GPU și mi-a trimis o mulțime de SSD-uri Rocket NVMe PCIe M.2 2280 foarte rapide. L-am instalat ca o nouă unitate de stocare pentru jocuri în bancul de testare GPU, deoarece jocul este acum prea mare. Datorită Sabrent, am acum 2 TB de stocare SSD M.2 PCIe 3.0 x4 de mare viteză.
Recent mi-am actualizat bancul de testare GPU - cel puțin deocamdată, până când va fi lansat noul procesor Ryzen 9 5950X de la AMD, iar atunci actualizarea finală din 2020 nu va avea loc și vom fi cu toții pregătiți pentru RDNA 2 și viitoarele versiuni de GPU Ampere. Puteți citi articolul meu aici: Actualizare banc de testare GPU TweakTown în 2021, dar apoi a fost anunțat Zen 3.
3DMark a fost principalul test de benchmark timp de mulți ani, încă de la lansarea filmului The Matrix, iar Futuremark are un test de benchmark inspirat de bullet time. 3DMark este instrumentul perfect pentru a vedea dacă sistemul tău (cel mai important, CPU-ul și GPU-ul) funcționează corect. Poți căuta rezultatele GPU-ului tău pentru a vedea dacă se potrivește cu alte sisteme bazate pe hardware similar.
Heaven este un test intensiv de benchmark pentru GPU care poate împinge cu adevărat cipul tău la limită. Este un alt favorit al nostru, deoarece are o scalabilitate excelentă pentru testarea multi-GPU și este foarte potrivit pentru testarea 100% a puterii și zgomotului GPU-ului tău.
Assassin's Creed: Valhalla este cel mai recent joc care s-a alăturat suitei noastre de teste, iar Ubisoft Montreal folosește motorul său AnvilNext pentru a-l propulsa. Se scalează foarte bine pe toate plăcile grafice și are avantaje surprinzătoare de performanță prin intermediul noii plăci grafice Big Navi de la AMD.
Middle-earth: Shadow of War este continuarea popularului Shadow of Mordor, bazat pe motoare Lithtech. Când este pornit la detalii maxime, îți va consuma GPU-ul și VRAM-ul ca pe roate.
Metro Exodus este unul dintre cele mai dificile teste prin care trebuie să treacă plăcile noastre grafice, iar cea mai recentă lucrare a celor de la 4A Games este unul dintre cele mai frumoase jocuri de pe piață. Acesta este un test serios care împinge GPU-ul la limită și folosește, de asemenea, tehnologii RTX precum DLSS.
Shadow of the Tomb Raider este unul dintre cele mai noi jocuri care se alătură gamei noastre de teste pentru plăci grafice. Jocul folosește motorul Foundation ca structură de bază, același cu motorul din „Rise of the Tomb Raider”. Departamentul de cercetare și dezvoltare al Eidos Montreal a făcut o mulțime de modificări motorului în timpul dezvoltării jocului „Shadow of the Tomb Raider”, ceea ce îl face unul dintre cele mai frumoase jocuri din prezent.
Assassin's Creed: Valhalla este cel mai recent joc care s-a alăturat suitei noastre de teste, iar Ubisoft Montreal folosește motorul său AnvilNext pentru a-l propulsa. Se scalează foarte bine pe toate plăcile grafice și are avantaje surprinzătoare de performanță prin intermediul noii plăci grafice Big Navi de la AMD.
Middle-earth: Shadow of War este continuarea popularului Shadow of Mordor, bazat pe motoare Lithtech. Când este pornit la detalii maxime, îți va consuma GPU-ul și VRAM-ul ca pe roate.
Metro Exodus este unul dintre cele mai dificile teste prin care trebuie să treacă plăcile noastre grafice, iar cea mai recentă lucrare a celor de la 4A Games este unul dintre cele mai frumoase jocuri de pe piață. Acesta este un test serios care împinge GPU-ul la limită și folosește, de asemenea, tehnologii RTX precum DLSS.
Shadow of the Tomb Raider este unul dintre cele mai noi jocuri care se alătură gamei noastre de teste pentru plăci grafice. Jocul folosește motorul Foundation ca structură de bază, același cu motorul din „Rise of the Tomb Raider”. Departamentul de cercetare și dezvoltare al Eidos Montreal a făcut o mulțime de modificări motorului în timpul dezvoltării jocului „Shadow of the Tomb Raider”, ceea ce îl face unul dintre cele mai frumoase jocuri din prezent.
Nu aș recomanda noua placă grafică Radeon RX 6600 XT de la AMD pentru jocuri la 1440p, dar dacă jocul este corect - de exemplu, Assassin's Creed: Valhalla - atunci rata medie de cadre pe secundă la 1440p este de 60FPS. Deloc rău, AMD.
Rata medie de cadre pe secundă (FPS) pentru „Shadow of War” este în continuare de 88FPS, în timp ce rata medie de cadre pe secundă pentru „Tomb Raider” este de 102FPS, adică 1440p. Consola de generație următoare atinge performanțe maxime, chiar și la 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla este cel mai recent joc care s-a alăturat suitei noastre de teste, iar Ubisoft Montreal folosește motorul său AnvilNext pentru a-l propulsa. Se scalează foarte bine pe toate plăcile grafice și are avantaje surprinzătoare de performanță prin intermediul noii plăci grafice Big Navi de la AMD.
Middle-earth: Shadow of War este continuarea popularului Shadow of Mordor, bazat pe motoare Lithtech. Când este pornit la detalii maxime, îți va consuma GPU-ul și VRAM-ul ca pe roate.
Metro Exodus este unul dintre cele mai dificile teste prin care trebuie să treacă plăcile noastre grafice, iar cea mai recentă lucrare a celor de la 4A Games este unul dintre cele mai frumoase jocuri de pe piață. Acesta este un test serios care împinge GPU-ul la limită și folosește, de asemenea, tehnologii RTX precum DLSS.
Shadow of the Tomb Raider este unul dintre cele mai noi jocuri care se alătură gamei noastre de teste pentru plăci grafice. Jocul folosește motorul Foundation ca structură de bază, același cu motorul din „Rise of the Tomb Raider”. Departamentul de cercetare și dezvoltare al Eidos Montreal a făcut o mulțime de modificări motorului în timpul dezvoltării jocului „Shadow of the Tomb Raider”, ceea ce îl face unul dintre cele mai frumoase jocuri din prezent.
Te rog, nu cumpăra un Radeon RX 6600 XT crezând că vei juca jocuri la 120FPS în 4K... Dar, la naiba, Assassin's Creed: Valhalla are o viteză medie de 33FPS în 4K? Bine.
Dacă prețul GPU-ului este normal, ai plăti mai puțin de 200 de dolari pentru SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, ceea ce ar fi grozav - dar în lumea de astăzi, prețul pe care îl vedeți aproape s-a dublat... Deci merită? Merită? Ei bine, da, încă merită - depinde cum privești lucrurile.
AMD a dat tot ce e mai bun în arhitectura RDNA 2, iar acum este aici cel mai ieftin produs din familia de plăci grafice Radeon RX 6000. Avem 8 GB de memorie GDDR6 și putem gestiona jocuri 1080p fără probleme... 60 FPS în jocuri AAA sau 120 FPS în jocuri e-sports precum Overwatch sau Apex Legends.
SAPPHIRE folosește o placă grafică foarte mică în cadrul PULSE Radeon RX 6600, care face o treabă excelentă în acest sens, cu un conector de alimentare PCIe cu 8 pini, ce poate fi instalat oriunde și vă oferă upgrade-uri puternice de putere. Dacă migrați de la vechea placă grafică din seria Radeon RX 400, noua Radeon RX 6600 vă va oferi servicii bune.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 nu are culoarea RGB principală orbitoare, așa că, dacă doriți un nou Radeon RX 6600 personalizat fără toate absurditățile legate de iluminarea RGB și radiatoarele personalizate mari, inutile... SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 este un upgrade perfect.
Noua placă grafică PULSE Radeon RX 6600 de la SAPPHIRE a pierdut în fața plăcii grafice personalizate RX 6600, mai rapide, dar s-a comportat bine în jocurile personalizate RX 6600. Placă grafică mică, performanță excelentă.
Anthony s-a alăturat echipei TweakTown în 2010 și de atunci a testat peste 100 de plăci grafice. Anthony este un pasionat de PC-uri de multă vreme care urăște jocurile construite în jurul consolelor. De la jocul FPS de dinainte de cutremur, dacă folosești mouse-ul pentru a ținti vei fi insultat, iar de atunci este dependent de jocuri și hardware. Având o experiență vastă în industria IT de retail, are o experiență vastă în personalizarea PC-urilor. Obsesia sa pentru tehnologia GPU este de neclintit.


Data publicării: 09 noiembrie 2021