D-sub-ferbining

SAPPHIRE's nije oanpaste PULSE Radeon RX 6600 is in geweldige nije RDNA 2 pocket raket, geskikt foar 1080p-spultsjes, en syn kompakte Nano-grutte uterlik lûkt direkt jo oandacht.
Yn ferliking mei de Navi 31 XT GPU dy't brûkt wurdt yn 'e wat hegere Radeon RX 6600 XT, brûkt AMD syn Navi 31 XL GPU om de Radeon RX 6600 oan te driuwen. Wy hawwe ek 8GB GDDR6-ûnthâld en Infinity Cache. Yn ferliking mei PCIe 4.0 x16 high-end GPU-produkten is de kaart bûn oan PCIe 4.0 x8.
SAPPHIRE's nije oanpaste PULSE Radeon RX 6600 is in kompakte GPU dy't in referinsjekloksnelheid fan 'e RX 6600 leverje kin, in kompakt ûntwerp brûkt mei dûbele fans, en hast stil is tidens operaasje. It is ferpakt yn in resolúsje fan 1080p, stipet in inkele 8-pin PCIe-stroomferbining, en kin hast oeral ynstalleare wurde.
De priis fan 'e Radeon RX 6600 is sawat "$339", mar wa wit wat de priis fan 'e SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 is. Uteinlik binne de prestaasjes hast itselde as dy fan elke oare Radeon RX 6600, dus hoe bespotlik de alternative realiteitsprizen dy't wy no betelje, it sil ôfhingje fan 'e priis dy't jo op dat stuit ree binne te beteljen.
De RDNA 2-arsjitektuer wurdt hjir tinner om de Radeon RX 6600 te meitsjen, mei deselde 11,1 miljard transistors as de Radeon RX 6600 XT. De berekkeningsienheden op 'e RX 6600 binne mei 28 fermindere, wylst de berekkeningsienheden op 'e RX 6600 XT 32 binne, en de streamprocessors 1792 hawwe, wat minder is as 2048 streamprocessors.
AMD brûkt noch altyd 32MB Infinity Cache op 'e Radeon RX 6600, en itselde 8GB GDDR6-ûnthâld op 'e 128-bit ûnthâldbus en PCIe 4.0 x8-ferbining. It boardfermogen is mar 132W, wat 28W leger is as de Radeon RX 6600 XT en syn 160W TBP. AMD is hielendal net sa min.
1080p-gaming is it doel fan 'e AMD Radeon RX 6600. Yn ferliking mei de GeForce RTX 2060 hat de nije RDNA 2-oandreaune Radeon RX 6600 syn eigen foardielen. Us Assassin's Creed Valhalla hie in gemiddelde fan 79FPS, Battlefield V in gemiddelde fan 142FPS, Call of Duty: Black Ops Cold War in gemiddelde fan 95FPS, F1 2021 in gemiddelde fan 136FPS, Hitman 3 in gemiddelde fan 114FPS - hielendal net min.
Sels yn spultsjes lykas Cyberpunk 2077 is ús gemiddelde framerate fan 1080p op 'e Radeon RX 6600 70FPS, wylst it yn "Resident Evil Village" gemiddeld 145FPS is. De resultaten dêr binne tige, tige goed.
Far Cry 6 en DEATHLOOP binne krekt lansearre. De Far Cry 6 op Radeon RX 6600 hat in gemiddelde 1080p frame rate fan 91FPS, en DEATHLOOP hat in gemiddelde frame rate fan 85FPS. Nochmaals, dit is hielendal gjin minne saak - mar tink derom dat in protte fan dizze resultaten ynskeakele binne foar tûke ûnthâldtagong.
Ien fan 'e wichtichste dingen foar my is de prestaasjes per watt fan 'e Radeon RX 6600, foaral as jo beskôgje hoe min de prestaasjes per watt fan 'e Radeon RX Vega 64 binne.
Om de Radeon RX 6600 gear te fetsjen: AAA g namme gemiddelde 100FPS+, prestaasjes per watt binne 1,3 kear heger as GeForce RTX 3060, en 2 kear rapper yn guon FSR-ynskeakele spultsjes en Radeon RX 6600 prestaasjesmodus.
Doe't de ferpakking fan 'e SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 ferskynde, tocht ik net iens dat it in grafyske kaart wie, de doaze wie sa lyts. Mar ja, it is... de kaarten en doazen binne sa lyts.
De SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 grafyske kaart is lyts en útsûnderlik, fan 'e retailferpakking oant de kaart yn jo hân, en dan oant de binnenkant fan jo PC.
Ik fyn it wol moai dat SAPPHIRE net goedkeap is oan 'e efterkant fan 'e kaart, de PULSE Radeon RX 6600 hat de gewoane PULSE-backplane.
Allinnich in 8-pins PCIe-stroomferbining is nedich, en it kin maklik ynstalleare wurde yn in mini ITX-gaming-PC.
De normale displayferbining hjir: 3 x DisplayPort 1.4 en 1 x HDMI 2.1, beide stypje 4K 120Hz en 8K 60Hz.
Sabrent stjoerde harren enoarme Rocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSD, dy't de nije SSD foar it ynstallearjen fan spultsjes yn myn haadtestbêd sil wêze.
Foardat ik oerstapte nei de testbank fan 'e folgjende generaasje, waard myn GPU-testbank yntern bywurke, wêr't ik my tariede sil op 'e Ampere-grafykkaart fan 'e folgjende generaasje fan NVIDIA en de RDNA 2-grafykkaart fan 'e folgjende generaasje fan AMD.
Sabrent hat wat nije opslach levere foar myn GPU-testbank en in protte tige rappe Rocket NVMe PCIe M.2 2280 SSD's stjoerd. Ik haw it ynstalleare as in nije opslach foar spultsjes yn myn GPU-testbank, om't it spultsje no te grut is. Mei tank oan Sabrent haw ik no 2TB oan supersnelle M.2 PCIe 3.0 x4 SSD-opslach.
Ik haw koartlyn myn GPU-testbank opwurdearre - teminsten foar no, oant AMD's nije Ryzen 9 5950X-prosessor útbrocht wurdt, en dan sil de lêste update yn 2020 net barre, en sille wy allegear goed wêze foar RDNA 2 en takomstige Ampere GPU-ferzjes. Jo kinne myn artikel hjir lêze: TweakTown GPU-testbankupgrade yn 2021, mar doe waard Zen 3 oankundige.
3DMark is al jierren de wichtichste benchmarktest, en datearret al sûnt de release fan The Matrix. Futuremark hat in benchmarktest ynspirearre troch bullet time. 3DMark is it perfekte ark om te sjen oft jo systeem (it wichtichste, CPU en GPU) goed wurket. Jo kinne de resultaten fan jo GPU sykje om te sjen oft it oerienkomt mei oare systemen basearre op ferlykbere hardware.
Heaven is in yntinsive GPU-benchmarktest dy't jo chip echt ta it uterste kin triuwe. It is in oare favoryt fan ús, om't it geweldige skalberens hat foar testen fan meardere GPU's en tige geskikt is foar 100% krêft- en lûdstesten fan jo GPU.
Assassin's Creed: Valhalla is it nijste spultsje dat ús benchmarksuite tafoege hat, en Ubisoft Montreal brûkt syn AnvilNext-motor om it spultsje oan te driuwen. It skalearret tige goed op alle kaarten en hat wat ferrassende prestaasjesfoardielen troch AMD's nije Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War is it ferfolch op it populêre Shadow of Mordor, oandreaun troch Lithtech-motoren. As it mei it maksimale detail opstart wurdt, sil it jo GPU en syn VRAM as neat opfreegje.
Metro Exodus is ien fan 'e swierste testen dy't ús grafyske kaarten trochmeitsje moatte, en it lêste wurk fan 4A Games is ien fan 'e moaiste spultsjes op 'e merk. Dit is in serieuze test dy't de GPU ta it uterste triuwt, en it brûkt ek RTX-technologyen lykas DLSS.
Shadow of the Tomb Raider is ien fan 'e nijste spultsjes dy't ús benchmark-line-up foar grafyske kaarten tafoege hat. It spultsje brûkt de Foundation-motor as basiskonstruksje, dy't itselde is as de motor yn "Rise of the Tomb Raider". De R&D-ôfdieling fan Eidos Montreal hat in soad feroarings oan 'e motor makke tidens de ûntwikkeling fan "Shadow of the Tomb Raider", wêrtroch it ien fan 'e moaiste spultsjes op it stuit is.
Assassin's Creed: Valhalla is it nijste spultsje dat ús benchmarksuite tafoege hat, en Ubisoft Montreal brûkt syn AnvilNext-motor om it spultsje oan te driuwen. It skalearret tige goed op alle kaarten en hat wat ferrassende prestaasjesfoardielen troch AMD's nije Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War is it ferfolch op it populêre Shadow of Mordor, oandreaun troch Lithtech-motoren. As it mei it maksimale detail opstart wurdt, sil it jo GPU en syn VRAM as neat opfreegje.
Metro Exodus is ien fan 'e swierste testen dy't ús grafyske kaarten trochmeitsje moatte, en it lêste wurk fan 4A Games is ien fan 'e moaiste spultsjes op 'e merk. Dit is in serieuze test dy't de GPU ta it uterste triuwt, en it brûkt ek RTX-technologyen lykas DLSS.
Shadow of the Tomb Raider is ien fan 'e nijste spultsjes dy't ús benchmark-line-up foar grafyske kaarten tafoege hat. It spultsje brûkt de Foundation-motor as basiskonstruksje, dy't itselde is as de motor yn "Rise of the Tomb Raider". De R&D-ôfdieling fan Eidos Montreal hat in soad feroarings oan 'e motor makke tidens de ûntwikkeling fan "Shadow of the Tomb Raider", wêrtroch it ien fan 'e moaiste spultsjes op it stuit is.
Ik soe AMD's nije Radeon RX 6600 XT net oanbefelje foar 1440p-gaming, mar as it spultsje korrekt is - bygelyks Assassin's Creed: Valhalla - dan is jo gemiddelde framerate by 1440p 60FPS. Hielendal net min, AMD.
De gemiddelde framerate fan "Shadow of War" is noch altyd 88FPS, wylst de gemiddelde framerate fan "Tomb Raider" 102FPS is, dat is 1440p. De fersnipperingsprestaasjes fan 'e folgjende generaasje konsole, sels by 1440p.
Assassin's Creed: Valhalla is it nijste spultsje dat ús benchmarksuite tafoege hat, en Ubisoft Montreal brûkt syn AnvilNext-motor om it spultsje oan te driuwen. It skalearret tige goed op alle kaarten en hat wat ferrassende prestaasjesfoardielen troch AMD's nije Big Navi GPU.
Middle-earth: Shadow of War is it ferfolch op it populêre Shadow of Mordor, oandreaun troch Lithtech-motoren. As it mei it maksimale detail opstart wurdt, sil it jo GPU en syn VRAM as neat opfreegje.
Metro Exodus is ien fan 'e swierste testen dy't ús grafyske kaarten trochmeitsje moatte, en it lêste wurk fan 4A Games is ien fan 'e moaiste spultsjes op 'e merk. Dit is in serieuze test dy't de GPU ta it uterste triuwt, en it brûkt ek RTX-technologyen lykas DLSS.
Shadow of the Tomb Raider is ien fan 'e nijste spultsjes dy't ús benchmark-line-up foar grafyske kaarten tafoege hat. It spultsje brûkt de Foundation-motor as basiskonstruksje, dy't itselde is as de motor yn "Rise of the Tomb Raider". De R&D-ôfdieling fan Eidos Montreal hat in soad feroarings oan 'e motor makke tidens de ûntwikkeling fan "Shadow of the Tomb Raider", wêrtroch it ien fan 'e moaiste spultsjes op it stuit is.
Keapje asjebleaft gjin Radeon RX 6600 XT mei de gedachte dat jo spultsjes op 120FPS yn 4K spielje sille... Mar ferdomme, Assassin's Creed: Valhalla hat in gemiddelde snelheid fan 33FPS yn 4K? OK.
As de priis fan 'e GPU normaal is, soene jo minder as $200 betelje foar de SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600, wat geweldich wêze soe - mar yn 'e wrâld fan hjoed is de priis dy't jo sjogge hast ferdûbele... Dus is it it wurdich? It? No, ja, it is it noch altyd - ôfhinklik fan hoe't jo it besjogge.
AMD hat it bêste dien yn 'e RDNA 2-arsjitektuer, en no is it goedkeapste produkt yn 'e Radeon RX 6000-searje GPU-famylje hjir. Wy hawwe 8GB GDDR6-ûnthâld en kinne 1080p-spultsjes sûnder problemen oan... 60FPS yn AAA-spultsjes of 120FPS yn e-sportspultsjes lykas Overwatch of Apex Legends.
SAPPHIRE brûkt in tige lytse kaart yn 'e PULSE Radeon RX 6600 grafyske kaart, dy't yn dit ferbân geweldich wurk docht, mei in 8-pins PCIe-stroomferbining, dy't oeral ynstalleare wurde kin en jo krêftige stroomupgrades biedt. As jo ​​migrearje fan 'e âlde Radeon RX 400-searje GPU, sil de nije Radeon RX 6600 jo goede tsjinst leverje.
De SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 hat net de wichtichste RGB-ferblindende kleur, dus as jo in nije oanpaste Radeon RX 6600 wolle sûnder al it absurditeiten om RGB-ferljochting hinne, en ûnnedige grutte oanpaste radiatoren ... SAPPHIRE De PULSE Radeon RX 6600 is in perfekte upgrade.
SAPPHIRE's nije PULSE Radeon RX 6600 ferlear fan 'e rappere oanpaste RX 6600-kaart, mar hy prestearre goed yn oanpaste RX 6600-spultsjes. Lytse kaart, geweldige prestaasjes.
Anthony kaam yn 2010 by it TweakTown-team en hat sûnt dy tiid mear as 100 grafyske kaarten besjoen. Anthony is in PC-entûsjast fan lange tiid dy't in hekel hat oan spultsjes dy't om konsoles hinne boud binne. Fan it FPS-spul foar de ierdbeving ôf, as jo de mûs brûke om op jo te rjochtsjen, wurde jo beledige, en sûnt dy tiid is hy ferslave oan spultsjes en hardware. Hy hat 10 jier yn 'e IT-detailhannel wurke en hat in soad ûnderfining yn it oanpassen fan PC's. Syn obsesje mei GPU-technology is ûnwrikber.


Pleatsingstiid: 9 novimber 2021