D-subコネクタ

SAPPHIREの新しいカスタムPULSE Radeon RX 6600は、1080pゲームに適した驚異的なRDNA 2搭載の小型高性能グラフィックカードであり、そのコンパクトなナノサイズの外観はすぐに目を引きます。
やや上位機種のRadeon RX 6600 XTで使用されているNavi 31 XT GPUと比較すると、AMDはRadeon RX 6600にNavi 31 XL GPUを採用しています。また、8GBのGDDR6メモリとInfinity Cacheも搭載しています。PCIe 4.0 x16のハイエンドGPU製品と比較すると、このカードはPCIe 4.0 x8に制限されています。
SAPPHIREの新しいカスタム版PULSE Radeon RX 6600は、リファレンス版RX 6600と同等のクロック速度を実現したコンパクトなGPUです。デュアルファンを採用したコンパクトなデザインで、動作音もほぼ無音です。1080p解像度に対応し、8ピンPCIe電源コネクタ1つで動作するため、ほぼあらゆる場所に設置可能です。
Radeon RX 6600の価格は約339ドルですが、SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600の価格は誰にもわかりません。結局のところ、その性能は他のRadeon RX 6600とほぼ同じなので、現在私たちが支払っている代替現実の価格がどれほど馬鹿げたものであろうと、それはその時点であなたが支払う意思のある価格によって決まるでしょう。
RDNA 2アーキテクチャは、Radeon RX 6600 XTと同じ111億個のトランジスタを使用しながら、Radeon RX 6600を実現するために薄型化されています。RX 6600の演算ユニットは28個削減されていますが、RX 6600 XTの演算ユニットは32個です。また、ストリームプロセッサは1792個で、2048個よりも少なくなっています。
AMDはRadeon RX 6600で引き続き32MBのInfinity Cacheを採用し、128ビットのメモリバスとPCIe 4.0 x8コネクタに同じ8GBのGDDR6メモリを搭載しています。ボードの消費電力はわずか132Wで、Radeon RX 6600 XTの160W TBPよりも28W低くなっています。AMDは決して悪くありません。
AMD Radeon RX 6600 の目標は 1080p ゲーミングです。GeForce RTX 2060 と比較すると、新しい RDNA 2 搭載の Radeon RX 6600 には独自の利点があります。Assassin's Creed Valhalla の平均フレームレートは 79FPS、Battlefield V の平均フレームレートは 142FPS、Call of Duty: Black Ops Cold War の平均フレームレートは 95FPS、F1 2021 の平均フレームレートは 136FPS、Hitman 3 の平均フレームレートは 114FPS で、決して悪くありません。
『サイバーパンク2077』のようなゲームでも、Radeon RX 6600での1080p平均フレームレートは70FPSですが、『バイオハザード ヴィレッジ』では平均145FPSを記録しました。これらの結果は非常に良好です。
Far Cry 6とDEATHLOOPが発売されました。Radeon RX 6600でのFar Cry 6の平均フレームレートは1080pで91FPS、DEATHLOOPの平均フレームレートは85FPSです。これも決して悪い結果ではありませんが、これらの結果の多くはスマートメモリアクセスが有効になっていることを覚えておいてください。
私にとって最も重要なことの一つは、Radeon RX 6600のワットあたりの性能です。特に、Radeon RX Vega 64のワットあたりの性能がいかに悪いかを考えると、なおさらです。
Radeon RX 6600をまとめると、AAAタイトルの平均フレームレートは100FPS以上、ワットあたりのパフォーマンスはGeForce RTX 3060の1.3倍、FSR対応ゲームやRadeon RX 6600パフォーマンスモードでは2倍高速です。
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600のパッケージが届いたとき、箱があまりにも小さかったので、グラフィックカードだとは思いもしませんでした。でも、確かにグラフィックカードでした…カードも箱も本当に小さいですね。
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600グラフィックカードは、小売パッケージから手に取ったカード、そしてPC内部に至るまで、小型で精巧な作りとなっています。
私は、カードの背面にSAPPHIREのロゴが安っぽくないところが気に入っています。PULSE Radeon RX 6600には、いつものPULSEのバックプレーンが使われています。
必要なのは8ピンのPCIe電源コネクタだけで、ミニITXゲーミングPCに簡単に取り付けることができます。
通常のディスプレイ接続端子としては、DisplayPort 1.4が3つとHDMI 2.1が1つ搭載されており、どちらも4K 120Hzと8K 60Hzに対応しています。
Sabrent社から、巨大なRocket Q 8TB NVMe PCIe M.2 2280 SSDが送られてきました。これは、私のメインテスト環境における新しいゲームインストール用SSDとなる予定です。
次世代テストベンチへの移行に先立ち、GPUテストベンチの内部アップデートを実施しました。これにより、NVIDIAの次世代AmpereグラフィックスカードとAMDの次世代RDNA 2グラフィックスカードへの対応準備を進めることができます。
Sabrent社からGPUテストベンチ用の新しいストレージが提供され、非常に高速なRocket NVMe PCIe M.2 2280 SSDが大量に送られてきました。ゲームの容量が大きくなりすぎたため、GPUテストベンチに新しいゲーム用ストレージドライブとして設置しました。Sabrent社のおかげで、2TBもの超高速M.2 PCIe 3.0 x4 SSDストレージを手に入れることができました。
最近、GPUテストベンチをアップグレードしました。少なくとも今のところは、AMDの新しいRyzen 9 5950Xプロセッサがリリースされるまでで、その後2020年の最終アップデートは行われず、RDNA 2と将来のAmpere GPUバージョンに対応できるようになります。私の記事はこちらで読むことができます:TweakTown GPUテストベンチの2021年のアップグレード、その後Zen 3が発表されました。
3DMarkは、映画『マトリックス』の公開以来、長年にわたり主要なベンチマークテストとして使われてきました。Futuremark社は、バレットタイムに着想を得たベンチマークテストを提供しています。3DMarkは、システム(特にCPUとGPU)が正常に動作しているかどうかを確認するのに最適なツールです。GPUのテスト結果を検索して、同様のハードウェア構成の他のシステムと比較することもできます。
Heavenは、GPUの性能を限界まで引き出すことができる、負荷の高いGPUベンチマークテストです。マルチGPUテストにおける優れた拡張性を備え、GPUの消費電力とノイズを100%でテストするのに非常に適しているため、私たちのお気に入りのテストの一つです。
『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は、当社のベンチマークスイートに新たに加わったゲームです。Ubisoft Montrealは、このゲームに独自のAnvilNextエンジンを採用しています。あらゆるグラフィックカードで非常に優れたパフォーマンスを発揮し、AMDの最新GPUであるBig Naviでは、驚くべきパフォーマンス上の優位性を示しています。
『ミドルアース:シャドウ・オブ・ウォー』は、人気作『シャドウ・オブ・モルドール』の続編で、Lithtechエンジンを搭載しています。最高画質設定で起動すると、GPUとVRAMをものすごい勢いで消費します。
『メトロ エクソダス』は、グラフィックカードにとって最も過酷なテストの一つであり、4A Gamesの最新作は市場で最も美しいゲームの一つです。これはGPUの性能を限界まで引き出す本格的なテストであり、DLSSなどのRTXテクノロジーも活用しています。
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、グラフィックカードのベンチマーク対象に新たに加わった最新ゲームの一つです。本作は、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』と同じFoundationエンジンを基本構造として採用しています。Eidos Montrealの研究開発部門は、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の開発中にこのエンジンに多くの改良を加え、現在最も美しいグラフィックを持つゲームの一つに仕上げました。
『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は、当社のベンチマークスイートに新たに加わったゲームです。Ubisoft Montrealは、このゲームに独自のAnvilNextエンジンを採用しています。あらゆるグラフィックカードで非常に優れたパフォーマンスを発揮し、AMDの最新GPUであるBig Naviでは、驚くべきパフォーマンス上の優位性を示しています。
『ミドルアース:シャドウ・オブ・ウォー』は、人気作『シャドウ・オブ・モルドール』の続編で、Lithtechエンジンを搭載しています。最高画質設定で起動すると、GPUとVRAMをものすごい勢いで消費します。
『メトロ エクソダス』は、グラフィックカードにとって最も過酷なテストの一つであり、4A Gamesの最新作は市場で最も美しいゲームの一つです。これはGPUの性能を限界まで引き出す本格的なテストであり、DLSSなどのRTXテクノロジーも活用しています。
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、グラフィックカードのベンチマーク対象に新たに加わった最新ゲームの一つです。本作は、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』と同じFoundationエンジンを基本構造として採用しています。Eidos Montrealの研究開発部門は、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の開発中にこのエンジンに多くの改良を加え、現在最も美しいグラフィックを持つゲームの一つに仕上げました。
AMDの新型Radeon RX 6600 XTを1440pゲーミングにおすすめはしませんが、例えば『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』のようにゲームが適切に動作すれば、1440pでの平均フレームレートは60FPSになります。AMD、なかなか良いですね。
「シャドウ・オブ・ウォー」の平均フレームレートは依然として88FPSですが、「トゥームレイダー」の平均フレームレートは102FPSで、1440pでも次世代コンソールの圧倒的なパフォーマンスを発揮します。
『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は、当社のベンチマークスイートに新たに加わったゲームです。Ubisoft Montrealは、このゲームに独自のAnvilNextエンジンを採用しています。あらゆるグラフィックカードで非常に優れたパフォーマンスを発揮し、AMDの最新GPUであるBig Naviでは、驚くべきパフォーマンス上の優位性を示しています。
『ミドルアース:シャドウ・オブ・ウォー』は、人気作『シャドウ・オブ・モルドール』の続編で、Lithtechエンジンを搭載しています。最高画質設定で起動すると、GPUとVRAMをものすごい勢いで消費します。
『メトロ エクソダス』は、グラフィックカードにとって最も過酷なテストの一つであり、4A Gamesの最新作は市場で最も美しいゲームの一つです。これはGPUの性能を限界まで引き出す本格的なテストであり、DLSSなどのRTXテクノロジーも活用しています。
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、グラフィックカードのベンチマーク対象に新たに加わった最新ゲームの一つです。本作は、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』と同じFoundationエンジンを基本構造として採用しています。Eidos Montrealの研究開発部門は、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の開発中にこのエンジンに多くの改良を加え、現在最も美しいグラフィックを持つゲームの一つに仕上げました。
Radeon RX 6600 XT を購入して、4K で 120FPS でゲームをプレイできると思わないでください... でも、Assassin's Creed: Valhalla の平均速度は 4K で 33FPS です。わかりました。
GPUの価格が通常であれば、SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 は 200 ドル以下で購入でき、素晴らしいのですが、今日の市場では価格がほぼ 2 倍になっています... では、それだけの価値はあるのでしょうか? ええ、見方によっては、今でも価値はあると言えるでしょう。
AMDはRDNA 2アーキテクチャで最高の成果を上げており、今回、Radeon RX 6000シリーズGPUファミリーの中で最も低価格な製品が登場しました。8GBのGDDR6メモリを搭載し、1080pゲームも問題なく動作します。AAAタイトルでは60FPS、OverwatchやApex Legendsといったeスポーツゲームでは120FPSを実現します。
SAPPHIREのPULSE Radeon RX 6600グラフィックカードは、非常に小型のカードを採用しており、8ピンPCIe電源コネクタを備えているため、どこにでも設置でき、強力な電源アップグレードを実現します。旧型のRadeon RX 400シリーズGPUから移行する場合、新しいRadeon RX 6600は優れた性能を発揮するでしょう。
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 にはメインの RGB のまばゆい色はありません。そのため、RGB 照明に関するあらゆる馬鹿げたことや、不必要な大型カスタム ラジエーターなしで新しいカスタム Radeon RX 6600 が欲しい場合は、SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6600 が完璧なアップグレードです。
SAPPHIREの新型PULSE Radeon RX 6600は、より高速なカスタムRX 6600カードには及ばなかったものの、カスタムRX 6600対応ゲームでは優れたパフォーマンスを発揮した。小型ながら高性能なカードだ。
アンソニーは2010年にTweakTownチームに加わり、以来100枚以上のグラフィックカードをレビューしてきました。アンソニーは長年のPC愛好家で、コンソール向けに作られたゲームを嫌っています。地震以前のFPSゲームで、マウスで照準を合わせると侮辱されるという経験から、彼はゲームとハードウェアに夢中になりました。IT小売業界で10年間働いてきた彼は、PCのカスタマイズに関して豊富な経験を持っています。GPUテクノロジーに対する彼の情熱は揺るぎないものです。


投稿日時:2021年11月9日